Filozofia programowania
Luźne rozmowy o programowaniu
Dercz, Panicz i Mateusz (CTO Escola)
Technologia
FP8. Popkultury programowania: Javascript
2022-12-02 12:37:41
Mateusz Wojczal i Panicz goszczą wspaniałego gościa: Marcina Warpechowskiego.
Marcin JS zajmuje się już ponad 20 lat. Jest współtwórcą i CTO Hands on Table JavaScriptowego komponentu aplikacji, służącego do wizualizacji i edycji danych tabelarycznych w formie zbliżonej do arkusza kalkulacyjnego.
Rozmawiamy o najpopularniejszym języku, który się kocha albo kocha coraz bardziej.
Derczu, jak wrócisz z wojaży, to daj znać. Wracaj do podcastu czym prędzej.
Obejrzyj odcinek na YouTube: https://youtu.be/95x7p_lLXnU
Skupiliśmy się na jego historii i wpływowi na popkulturę (programowania), dyskutowaliśmy o
- pionierstwie Alanie Kay'a
- Sir Berners-Lee i pierwszych przeglądarkach, WWW, Mosaic, Netscape, IE
- pierwszej wojnie przeglądarek oraz bańce dot.comów
- pochodzenie wyrazu "JavaScript", "EcmaScript", "Mocha", zmiany ich znaczenia i formy w miarę upływu czasu.
- rewolucyjnej dla JS książki "JavaScript. Good Parts" Douglas Crockford'a
- jak (nie) działała standaryzacja języka i jak wygląda to teraz
- o pierwszym iphonie i rewolucyjnym pomyśle Steva Jobsa aby aplikację pisać w HTML5 oraz morderstwie Flasha.
- o założeniach Brendana Eicha przez legendarnymi 10 dniami stworzenia JSa
- o Apple's HyperCard i LSD, jQuery, czarnej dziurze node_modules i innych tematach o których musisz dowiedzieć się osobiście.
Video FP8 Popkultury Programowania
2022-12-02 12:34:28
Mateusz Wojczal i Panicz goszczą wspaniałego gościa: Marcina Warpechowskiego.
Marcin JS zajmuje się już ponad 20 lat. Jest współtwórcą i CTO Hands on Table JavaScriptowego komponentu aplikacji, służącego do wizualizacji i edycji danych tabelarycznych w formie zbliżonej do arkusza kalkulacyjnego.
Rozmawiamy o najpopularniejszym języku, który się kocha albo kocha coraz bardziej.
Derczu, jak wrócisz z wojaży, to daj znać. Wracaj do podcastu czym prędzej.
FP 7. Filozofia Programowania. Odcinek Specjalny - wywiad z Bjarne Stroustrup
2022-07-11 13:30:35
Z okazji CodeEurope 2022 udało mi się porozmawiać z człowiekiem legendą, autorem C++ ciągle jednym z najczęściej wykorzystywanych języków programowania. od blisko czterech dekad.
Bjarne Stroustrup - programista który uchodzi za jednego z najbardziej zasłużonych na świecie, jednak mimo tego nie jest specjalnie popularny również i w naszym kraju. Dla mnie to była wyjątkowa okazja aby dowiedzieć się coś więcej o tym wesołym Duńczyku, dla którego filozofia jest nie mniej ważna od programowania.|
Jedni za nim przepadają, a inni absolutnie nie mogą go znieść. Ale mało kto spośród osób, które siedzą w branży programistycznej nieco głębiej, jest w stanie przejść obok niego obojętnie.
Dowiedz się, jaką rolę przy projektowaniu C++ odegrała filozofia, jakimi wartościami kierował się jej twórca, oraz dlaczego - jego zdaniem nie każdy powinien programować.
Zapraszamy w imieniu ekipy podcasty Filozofia Programowania na esencjonalny wywiad z Bjarnem Stroustrupem, zwieńczony efektownym ujęciem jego obuwia.
FP 6. Reprezentacja wiedzy cz. 2 Gość: Robert Różański #5
2022-05-30 15:01:07
Część 2 rozmowy z Robertem Różańskim w podkaście Filozofia Programowania
Podobno płyta CD jest dobrym nośnikiem wiedzy. Ale CD może służyć też do chałupniczego rzutu dyskiem albo do puszczania zajączków. Podobnie z książkami - możesz ją przeczytać albo rozpalić nią ognisko. Zatem może cyfrowa forma wiedzy jest tą idealną? Na pewno bardzo dostępną, póki jest prąd lub bateria w komórce. Czym jest reprezentacja wiedzy? Czy dzieląc się wiedzą zyskują obie strony?
Obejrzyj YouTube: https://youtu.be/dTIG7UYjw28
FP 5. Slowbiz i filozofia programowania. Maciej Aniserowicz (odcinek specjalny)
2022-05-16 16:12:44
Ten odcinek robimy specjalnie na konferencję I❤dev. Maciej jest współorganizatorem tej konferencji.
Mateusz (CTO escola S.A.) rozmawia z Maciejem o połączeniu slowbiz z filozofią programowania
Wpadaj na konferencję I ❤ dev
Bilety
FP 4. Reprezentacja wiedzy cz.1 Gość: Robert Różański #4
2022-05-16 15:22:49
Czym jest wiedza i co można z nią robić?
Wytwarzać więcej wiedzy oczywiście, przez dedukcję, indukcję i abdukcję!
Czy można pracować z wiedzą w komputerze?
Trzeba by tylko wymyślić jak ją reprezentować.
W ostatnim stuleciu podejmowano rozliczne próby, czasem z zaskakującymi skutkami (a czasem nie).
A co ten komputer z tego rozumie i co by to miało znaczyć, że rozumie?
Temat jest na tyle obszerny że wrócimy do niego w kolejnym odcinku.
Książka, CD, plik, co jeszcze jest reprezentacją wiedzy?
Jak wykorzystać technologię do dzielenia się wiedzą?
FP 3. Czy komputer może myśleć?
2022-04-29 17:34:12
Dercz, Mateusz i Panicz poprowadzą odcinek trzeci podcastu pt. „Czy komputer może myśleć?”.
Opowiedzą o:
FP 2. Jak rozmawiać z komputerem?
2022-04-12 16:52:28
❓Czy komputer tylko pudełko, któremu mówisz, żeby robiło "bip bop oto rezultat"?
FP 1. Filozofia programowania: Dercz, Panicz i Mateusz (CTO Escola)
2022-03-22 09:52:50
Czy Arystoteles rysował diagramy klas? Którą część platońskiego świata idei możemy znaleźć na stosie, a którą na stercie? Co się stanie, kiedy to githubowy copiliot przejmie stery?
W trakcie naszych rozmów będziemy poruszać fundamentalne kwestie związane z programowaniem, nad którymi na co dzień przechodzimy obojętnie.
Sięgniemy do tradycji trzech tysiącleci namysłu nad umysłem, poszukując narzędzi mogących ułatwić nam pracę z kodem i oddzielając to, co w programowaniu jest istotne, od tego, co może się zmienić.