Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG

Podcast o RPG czyli wszystko o Grach Fabularnych

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Tuletorn RPG - Jak robić sandboxy lepsze?
2021-05-05 15:03:59

Fanpage Tuletorn RPG  https://www.facebook.com/Tuletorn-RPG-108694364640603 Materiały od Dobre Rzuty: Kampania Tuletorn https://www.youtube.com/watch?v=fJRAPWRW0sY&list=PLEs0bv8vHTP5hkBP6hilJa_arPgMET8_D  https://www.youtube.com/watch?v=Uw9WBFjKFR4 Mechanika:  https://www.youtube.com/watch?v=fJRAPWRW0sY CO TO? https://youtu.be/IPv_WE-jhds Świat: https://youtu.be/t_rgSHln8n4

Fanpage Tuletorn RPG  https://www.facebook.com/Tuletorn-RPG-108694364640603

Materiały od Dobre Rzuty: Kampania Tuletorn https://www.youtube.com/watch?v=fJRAPWRW0sY&list=PLEs0bv8vHTP5hkBP6hilJa_arPgMET8_D 

https://www.youtube.com/watch?v=Uw9WBFjKFR4

Mechanika: 

https://www.youtube.com/watch?v=fJRAPWRW0sY

CO TO? https://youtu.be/IPv_WE-jhds

Świat: https://youtu.be/t_rgSHln8n4

Kompania Ostrzy - Rozmowa z Stinger Press
2021-04-28 12:50:14

Moim gościem jest Tomasz 'Sting' Chmielnik, czyli właściciel Stinger Press.  https://wspieram.to/kompaniaostrzy -  Wspieraczka trwa do 10 maja.   Stinger Press to świeże wydawnictwo gier fabularnych, które swój początek zawdzięcza zbiórce na wydanie gry „Ostrza w mroku”. Ta ponadczasowa, znana na całym świecie pozycja pozwoliła wydawnictwu rozwinąć skrzydła i rozpocząć prace nad kolejnymi pozycjami. Gry fabularne wydaje się w postaci książkowej (papierowej lub elektronicznej). Zazwyczaj są to wielostronicowe, bogato zdobione ilustracjami księgi różnej wielkości i różnych formatów, które zawierają wszystko, co jest potrzebne do rozpoczęcia rozgrywki. Nasze wydawnictwo wzbogaca polski rynek zagranicznych gier fabularnych o takie pozycje jak:  cyberpunkowy „Czarny kod”, „Patrol” rozgrywający się w samym środku wojny w Wietnamie, „Agon” rozgrywający się w świecie starożytnej Grecji, „Ostrza w mroku” obrazujący losy śmiałych łotrów rozwijających działalność przestępczą.

Moim gościem jest Tomasz 'Sting' Chmielnik, czyli właściciel Stinger Press.  https://wspieram.to/kompaniaostrzy - 

Wspieraczka trwa do 10 maja.  


Stinger Press to świeże wydawnictwo gier fabularnych, które swój początek zawdzięcza zbiórce na wydanie gry „Ostrza w mroku”. Ta ponadczasowa, znana na całym świecie pozycja pozwoliła wydawnictwu rozwinąć skrzydła i rozpocząć prace nad kolejnymi pozycjami. Gry fabularne wydaje się w postaci książkowej (papierowej lub elektronicznej). Zazwyczaj są to wielostronicowe, bogato zdobione ilustracjami księgi różnej wielkości i różnych formatów, które zawierają wszystko, co jest potrzebne do rozpoczęcia rozgrywki. Nasze wydawnictwo wzbogaca polski rynek zagranicznych gier fabularnych o takie pozycje jak:  cyberpunkowy „Czarny kod”, „Patrol” rozgrywający się w samym środku wojny w Wietnamie, „Agon” rozgrywający się w świecie starożytnej Grecji, „Ostrza w mroku” obrazujący losy śmiałych łotrów rozwijających działalność przestępczą.

#1 Obcy RPG - Wladimir Atlasow - ALIEN
2021-04-26 14:15:43

Korporacje nigdy nie są bezinteresowne, pomoc nigdy nie jest za darmo lecz śmierć należy do Ciebie... ale czy na pewno. Skąd wiemy, że żyjemy, czy uczucia są prawdziwe. Zapraszamy na mini kampanię w Systemie Obcy RPG czyli polskiego wydania ALIEN RPG od Galakty,

Korporacje nigdy nie są bezinteresowne, pomoc nigdy nie jest za darmo lecz śmierć należy do Ciebie... ale czy na pewno.

Skąd wiemy, że żyjemy, czy uczucia są prawdziwe. Zapraszamy na mini kampanię w Systemie Obcy RPG czyli polskiego wydania ALIEN RPG od Galakty,

Wyprawa Za Mur - Rozmowa z Tomaszem Z Majkowskim
2021-03-08 10:34:25

Tomasz Z. Majkowski:  zarządzanie projektem oraz tłumaczenie - Kliknij w zbiórkę i kup grę Redaktor i tłumacz gier fabularnych o ponad 20-letnim doświadczeniu. Dla Gramela przygotowywał m. in. polskie wydania podręczników podstawowych do "Savage Worlds", pracował przy podręcznikach do "Evernight", "Sensacji i Przygody" i "Nemezis", przetłumaczył "Deadlands" - dawniejsze, dla wydawnictwa MAG (ze znakomitym zespołem) i "Deadlands: Reloaded". Tłumaczył też i redagował podręczniki do "Zewu Cthulhu" "Legendy pięciu Kręgów" i "Dungeons & Dragons". Jest autorem dziesiątków artykułów i przygód do rozmaitych gier fabularnych, publikowanych w "Magii i mieczu", "Portalu" i "Gwiezdnym Piracie". W życiu poza-erpegowym samodzielny pracownik naukowy UJ, literaturoznawca, kulturoznawca i - przede wszystkim - groznawca. Od końca roku 2020 wspólnik i członek zarządu  w wydawnictwie Gramel Books spółka z o. o.

Tomasz Z. Majkowski: zarządzanie projektem oraz tłumaczenie - Kliknij w zbiórkę i kup grę

Redaktor i tłumacz gier fabularnych o ponad 20-letnim doświadczeniu. Dla Gramela przygotowywał m. in. polskie wydania podręczników podstawowych do "Savage Worlds", pracował przy podręcznikach do "Evernight", "Sensacji i Przygody" i "Nemezis", przetłumaczył "Deadlands" - dawniejsze, dla wydawnictwa MAG (ze znakomitym zespołem) i "Deadlands: Reloaded".

Tłumaczył też i redagował podręczniki do "Zewu Cthulhu" "Legendy pięciu Kręgów" i "Dungeons & Dragons". Jest autorem dziesiątków artykułów i przygód do rozmaitych gier fabularnych, publikowanych w "Magii i mieczu", "Portalu" i "Gwiezdnym Piracie". W życiu poza-erpegowym samodzielny pracownik naukowy UJ, literaturoznawca, kulturoznawca i - przede wszystkim - groznawca.

Od końca roku 2020 wspólnik i członek zarządu  w wydawnictwie Gramel Books spółka z o. o.

Człowieczeństwo II - Obcy Gra fabularna - Alien RPG sesja
2021-02-25 13:51:58

Nika - H.E.R.A - Syntetyk Tomek - WIllian - Agent W-Y Maciej - Copper - Medyk Marcel - James - 2 oficer Kosmos jest niezmierzony, mroczny i wrogi. Promienie gamma i fale neutrin strzelają z umierających gwiazd z mocą zdolną upiec cię żywcem, czarne dziury rozedrą cię na najdrobniejsze cząsteczki, a pustka zagotuje twoją krew i opanuje umysł. Możesz krzyczeć, lecz nikt cię nie usłyszy. Wstrzymaj oddech, a próżnia rozsadzi ci płuca. Przestrzeń nie jest tak pusta, jak myślisz – jej granice nieustannie się rozszerzają. Rywalizujące rządy toczą zimną wojnę, której brutalność przechodzi wszelkie wyobrażenie, zaś chciwe korporacje walczą o cenne surowce. Koloniści sięgają gwiazd i rzucają na szalę własne życie, zdając sobie sprawę, że na każdej nowo zasiedlonej planecie czeka ich ogromna nagroda albo śmierć. Jakby tego było mało, w cieniu każdej asteroidy czają się istoty… Dziwne, nieznane i zabójcze.  Istoty, które są obce.  Przedstawiamy oficjalną grę fabularną OBCY – uniwersum wszechobecnej grozy i korporacyjnych gierek, gdzie syntetyczni ludzie bawią się w Boga, a załoganci statków kosmicznych i żołnierze Piechoty Kolonialnej stają się nosicielami dla przerażających stworów. To brutalny i bezlitosny wszechświat, w którym urodziłeś się spisany na straty.  Analizy sumeryjskich zapisów doprowadziły Sitchina do stwierdzenia, że przedstawiciele potężnej cywilizacji – Anunnaki, czyli „przybywający z nieba na ziemię”, dotarli na naszą planetę około 450 tysięcy lat temu.  Wykorzystując bliskość Ziemi podczas kolejnego okrążenia swojej planety, postanowili odwiedzić nieznane im miejsce i poszukać na nim surowców, zwłaszcza metali i minerałów.  Pierwsza kolonia powstała w południowej części Mezopotamii. Rozgrywka może się toczyć w dwóch różnych trybach:  Tryb filmowy opiera się na gotowych scenariuszach, które nawiązują do pełnej zwrotów akcji fabuły filmów z serii OBCY. Opracowany z myślą o jednym intensywnym spotkaniu, ten tryb kładzie nacisk na ryzykowną, szybką i brutalną grę. Szansa, że wszyscy przeżyjecie, jest znikoma.  Tryb kampanii stworzono do dłuższych rozgrywek, w których biorą udział te same grupy postaci graczy podczas wielu kolejnych sesji. Pozwala to poznawać świat OBCEGO bez jakichkolwiek ograniczeń.  Zasady gry oparto na wysoko cenionym Silniku Roku Zero, wykorzystanym w wielu nagrodzonych grach, między innymi Tajemnicach pętli czy Mutancie: Nowym początku. Zaadaptowano go jednak i rozwinięto, aby mógł sprostać wymaganiom i tematyce OBCEGO: horrorowi oraz dynamicznej akcji toczącej się w zimnej i mrocznej przestrzeni kosmicznej.  Jest rok 2183 – nieco ponad trzy lata po zniszczeniu kolonii Hadley’s Hope na LV-426, zniknięciu okrętu USS Sulaco oraz zamknięciu więzienia i odlewni ołowiu na Fiorinie 161. Strata oddziału Piechoty Kolonialnej z Sulaco oraz dwóch placówek finansowanych przez firmę Weyland-Yutani, jak również następstwa nieczystych zagrywek korporacji wynikające z tych incydentów, stworzyły atmosferę nieufności pomiędzy Firmą a rządem Zjednoczonych Ameryk.  Oliwy do ognia dolała intensyfikacja konfliktów pomiędzy rywalizującymi sektorami kosmosu, którą można było zaobserwować na przestrzeni ostatnich pięciu lat. Choć te informacje nie zostały potwierdzone, wielu uważa, że Hadley’s Hope stanowiła poligon doświadczalny dla broni biologicznych produkowanych przez Weyland-Yutani oraz że wrogie państwo wysłało okręt wojenny, który zbombardował placówkę z orbity pociskami nuklearnymi. Inni uważają, że Firma współpracuje z jakimś nieznanym graczem i zamierza przejąć kontrolę nad koloniami na Pograniczu.  Ósma dekada XXII wieku nie należy do najbezpieczniejszych.

Nika - H.E.R.A - Syntetyk

Tomek - WIllian - Agent W-Y

Maciej - Copper - Medyk

Marcel - James - 2 oficer

Kosmos jest niezmierzony, mroczny i wrogi. Promienie gamma i fale neutrin strzelają z umierających gwiazd z mocą zdolną upiec cię żywcem, czarne dziury rozedrą cię na najdrobniejsze cząsteczki, a pustka zagotuje twoją krew i opanuje umysł. Możesz krzyczeć, lecz nikt cię nie usłyszy. Wstrzymaj oddech, a próżnia rozsadzi ci płuca. Przestrzeń nie jest tak pusta, jak myślisz – jej granice nieustannie się rozszerzają. Rywalizujące rządy toczą zimną wojnę, której brutalność przechodzi wszelkie wyobrażenie, zaś chciwe korporacje walczą o cenne surowce. Koloniści sięgają gwiazd i rzucają na szalę własne życie, zdając sobie sprawę, że na każdej nowo zasiedlonej planecie czeka ich ogromna nagroda albo śmierć. Jakby tego było mało, w cieniu każdej asteroidy czają się istoty… Dziwne, nieznane i zabójcze.  Istoty, które są obce.  Przedstawiamy oficjalną grę fabularną OBCY – uniwersum wszechobecnej grozy i korporacyjnych gierek, gdzie syntetyczni ludzie bawią się w Boga, a załoganci statków kosmicznych i żołnierze Piechoty Kolonialnej stają się nosicielami dla przerażających stworów. To brutalny i bezlitosny wszechświat, w którym urodziłeś się spisany na straty.  Analizy sumeryjskich zapisów doprowadziły Sitchina do stwierdzenia, że przedstawiciele potężnej cywilizacji – Anunnaki, czyli „przybywający z nieba na ziemię”, dotarli na naszą planetę około 450 tysięcy lat temu.  Wykorzystując bliskość Ziemi podczas kolejnego okrążenia swojej planety, postanowili odwiedzić nieznane im miejsce i poszukać na nim surowców, zwłaszcza metali i minerałów.  Pierwsza kolonia powstała w południowej części Mezopotamii.

Rozgrywka może się toczyć w dwóch różnych trybach:  Tryb filmowy opiera się na gotowych scenariuszach, które nawiązują do pełnej zwrotów akcji fabuły filmów z serii OBCY. Opracowany z myślą o jednym intensywnym spotkaniu, ten tryb kładzie nacisk na ryzykowną, szybką i brutalną grę. Szansa, że wszyscy przeżyjecie, jest znikoma.  Tryb kampanii stworzono do dłuższych rozgrywek, w których biorą udział te same grupy postaci graczy podczas wielu kolejnych sesji. Pozwala to poznawać świat OBCEGO bez jakichkolwiek ograniczeń.  Zasady gry oparto na wysoko cenionym Silniku Roku Zero, wykorzystanym w wielu nagrodzonych grach, między innymi Tajemnicach pętli czy Mutancie: Nowym początku. Zaadaptowano go jednak i rozwinięto, aby mógł sprostać wymaganiom i tematyce OBCEGO: horrorowi oraz dynamicznej akcji toczącej się w zimnej i mrocznej przestrzeni kosmicznej.  Jest rok 2183 – nieco ponad trzy lata po zniszczeniu kolonii Hadley’s Hope na LV-426, zniknięciu okrętu USS Sulaco oraz zamknięciu więzienia i odlewni ołowiu na Fiorinie 161. Strata oddziału Piechoty Kolonialnej z Sulaco oraz dwóch placówek finansowanych przez firmę Weyland-Yutani, jak również następstwa nieczystych zagrywek korporacji wynikające z tych incydentów, stworzyły atmosferę nieufności pomiędzy Firmą a rządem Zjednoczonych Ameryk.  Oliwy do ognia dolała intensyfikacja konfliktów pomiędzy rywalizującymi sektorami kosmosu, którą można było zaobserwować na przestrzeni ostatnich pięciu lat. Choć te informacje nie zostały potwierdzone, wielu uważa, że Hadley’s Hope stanowiła poligon doświadczalny dla broni biologicznych produkowanych przez Weyland-Yutani oraz że wrogie państwo wysłało okręt wojenny, który zbombardował placówkę z orbity pociskami nuklearnymi. Inni uważają, że Firma współpracuje z jakimś nieznanym graczem i zamierza przejąć kontrolę nad koloniami na Pograniczu.  Ósma dekada XXII wieku nie należy do najbezpieczniejszych.

Maski Nyarlathotepa #3 - Piramida
2021-01-29 13:28:08

Finałowy odcinek pierwszego rozdziału. Zapraszamy na sesje Zew Cthulhu.

Finałowy odcinek pierwszego rozdziału. Zapraszamy na sesje Zew Cthulhu.

Maski Nyarlathotepa #0 - Peru - Czarny Sarkofag
2021-01-14 15:20:10

Zapraszamy na nasz fanpage: Rzucaj Nie Gadaj - gdzie znajdziecie materiały z kampanii.  Gramy w sesje z Startera do największej i prawdopodobnie najbardziej epickiej kampanii w historii gier fabularnych: Zew Cthulhu - Maski Nyarlathotepa. Zawiera on zbiór podstawowych zasad oraz scenariusz pt. "Tajemnica czarnego sarkofagu", który został napisany specjalnie dla polskiej edycji i jest preludium do niesamowitej opowieści…

Zapraszamy na nasz fanpage: Rzucaj Nie Gadaj - gdzie znajdziecie materiały z kampanii.  Gramy w sesje z Startera do największej i prawdopodobnie najbardziej epickiej kampanii w historii gier fabularnych: Zew Cthulhu - Maski Nyarlathotepa. Zawiera on zbiór podstawowych zasad oraz scenariusz pt. "Tajemnica czarnego sarkofagu", który został napisany specjalnie dla polskiej edycji i jest preludium do niesamowitej opowieści…

Maski Nyarlathotepa #2 - Puno i Titacaca
2021-01-14 13:26:50

Maski Nyarlathotepa - Kampania Rzucaj Nie Gadaj wspólnie z Stowarzyszenie Chowaniec Zapraszamy na naszą grupę na facebooku oraz instagrama kampania2021maski

Maski Nyarlathotepa - Kampania Rzucaj Nie Gadaj wspólnie z Stowarzyszenie Chowaniec

Zapraszamy na naszą grupę na facebooku oraz instagrama kampania2021maski

Maski Nyarlathotepa #1 - Lima - Sesja RPG
2021-01-13 11:36:28

Kampania Maski Nyarlathotepa, zapraszamy Was na epicką przygodę w systemie Zew Cthulhu. Gramy na rodzimym podręczniku wydanym przez Black Monk Games.

Kampania Maski Nyarlathotepa, zapraszamy Was na epicką przygodę w systemie Zew Cthulhu. Gramy na rodzimym podręczniku wydanym przez Black Monk Games.

#3 Tajemnice Pętli - Tajemnica Zimowa - Bestie i Las - Tales from the Loop RPG
2020-12-22 20:03:30

Nika - Cloe Grzegorz - Mike  Lena - London  Marcel - Oliver  Adrian - Sam  Marek - Mistrz Gry   Ważne postacie: Emilly - Mama Cloe i Mike Michael - Tata Cloe i Mike Tom - Tata Sama Dorothy - Babcia bliźniaków (Cloe & Mike) Dave - Bezrobotny jednak ambitny (troszkę) brat Emilly czyli wujek Christopher Boyd - Były chłopak Emilly, ornitolog Donald - Były chłopak Emilly, neurolog Gołębie - Gru Gru Lena - Rywalka Emilly z czasów szkolnych Dafne Le Buanc - Bibliotekarka Noah - Tata Olivera Brenda - Mama Olivera Matt Servenson - Trener Szkolnej Drużyny Lacrosse Samantha Bites - kapitanka Cheerleaderek  Jenifer Aston - policjantka z biura szeryfa Luisa Wand - Siostra Michaela (ciocia Cloe i Mike) Darwin - Szkolny rozrabiaka  Jest to rozgrywana ta sama tajemnica co Bladzi jak Kreda na kanale Baniak Baniaka. Sesja RPG

Nika - Cloe

Grzegorz - Mike

 Lena - London

 Marcel - Oliver

 Adrian - Sam

 Marek - Mistrz Gry  

Ważne postacie: Emilly - Mama Cloe i Mike Michael - Tata Cloe i Mike Tom - Tata Sama Dorothy - Babcia bliźniaków (Cloe & Mike) Dave - Bezrobotny jednak ambitny (troszkę) brat Emilly czyli wujek Christopher Boyd - Były chłopak Emilly, ornitolog Donald - Były chłopak Emilly, neurolog Gołębie - Gru Gru Lena - Rywalka Emilly z czasów szkolnych Dafne Le Buanc - Bibliotekarka Noah - Tata Olivera Brenda - Mama Olivera Matt Servenson - Trener Szkolnej Drużyny Lacrosse Samantha Bites - kapitanka Cheerleaderek  Jenifer Aston - policjantka z biura szeryfa Luisa Wand - Siostra Michaela (ciocia Cloe i Mike) Darwin - Szkolny rozrabiaka  Jest to rozgrywana ta sama tajemnica co Bladzi jak Kreda na kanale Baniak Baniaka. Sesja RPG

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie