W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031
Na tropie | Bretońskie legendy cz. 4.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-04-02 11:39:56
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Cherif Jambon Tronçonnage zlecił naszej drużynie pochwycenie Srebrnego Lisa Parravonu - herszta bandy zakapturzonych banitów.
Nasi bohaterowie mają jednak wątpliwości, po której stronie konfliktu chcą się opowiedzieć. Z jednej strony nie pałają wielką miłością do szlachetnie urodzonych, jednak z drugiej z banitami wdali się już w małą potyczkę, zatem wybór nie jest łatwy.
Tymczasem kwiat rycerstwa zjeżdża do Parravonu, Werner smali cholewki do napotkanej szlachcianki, a wszyscy zastanawiają się, gdzie znaleźć kupca na znaczną ilość srebrnych utensyliów.
Bohaterami przygody są:
Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/
Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/
Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/
00:00:00 - Wprowadzenie i opis postaci
00:13:11 - Idziemy na targ
00:21:03 - Kwiat rycerstwa
00:58:00 - Sztućce do sprzedania i sprawy matrymonialne
01:17:05 - Po której stronie jesteśmy?
01:30:10 - Odważna decyzja
01:45:14 - Jednak zrobimy to jutro
01:57:03 - Jutro...
02:09:09 - Znowu się spotykamy
02:30:55 - Zwiad i zakupy
02:38:01 - Koniec i ambitne plany na przyszłość
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
⟹https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".
⟹ https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
- Rupert (MG)
-----------------------------------------------------
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music
https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA
Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
----------------------------------------------------
Muzyka pochodzi z serwisu:
https://www.tubersongs.com/
Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
#51 Symbole Imperium, czyli czaszki, krzyże i pieczęci
2021-03-30 11:00:00
Purity Seals, wszechobecne czaszki, czy całe księgi noszone niczym biżuteria, towarzyszą Warhammerowi w takiej, czy innej formie od dawna. Dziś staramy się przyjrzeć bliżej tym elementom, porozmawiać o ich znaczeniu, historii i źródłach z jakich się wywodzą.
------------------------------------------------------------
Imperialne ogary | Bretońskie legendy cz. 3.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-03-26 12:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Rozbój w biały dzień - chciałoby się powiedzieć gdy drużyna negocjuje z: celnikami, mytnikami, strażnikami miejskimi i zwyczajnymi bandytami. Do czasu, aż frustracja narastająca w naszym drużynowym czarodzieju nie znajdzie ujścia w dość widowiskowy sposób.
Oczywiście to tylko spotęguje komplikacje z jakimi bohaterowie muszą się zmagać, dotarłszy wreszcie do wielkiego miasta Parravon. Na szczęście jest ktoś, kto widzi w nich potencjał i chce pomóc odnaleźć miejsce tym imperialnym najemnikom w zdrowej, społecznej tkance Królestwa Bretonii.
Bohaterami przygody są:
Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/
Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/
Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/
00:00:00 - Negocjacje trwają
00:25:00 - Obchodząc przepisy
00:33:26 - Wyruszamy
00:41:26 - Uczmy się języków
00:49:08 - Myto
00:53:36 - To ja zaczynam channelować...
01:14:57 - Podsumowanie walki
01:23:46 - Rozpierzchli się
01:35:27 - Parravon przed nami
02:08:58 - Gospoda i prawo składu
02:36:49 - Czas na nocleg
02:44:41 - Idziemy na zamek
03:01:59 - Ogary wracają do karczmy
03:09:44 - Chwila na pogaduchy po sesji
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".
https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
P.S.
Tak, wiem że walka w lesie wyszła średnio, ale gracze mnie zaskoczyli, a wszyscy wciąż się przyzwyczajamy do Foundry ;)
- Rupert (MG)
-----------------------------------------------------
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music
https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA
Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
-----------------------------------------------------
Muzyka pochodzi z serwisu:
https://www.tubersongs.com/
Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
----------------------------------------------------
Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.
Imperialne ogary | Bretońskie legendy cz. 3.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-03-26 11:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Rozbój w biały dzień - chciałoby się powiedzieć gdy drużyna negocjuje z: celnikami, mytnikami, strażnikami miejskimi i zwyczajnymi bandytami. Do czasu, aż frustracja narastająca w naszym drużynowym czarodzieju nie znajdzie ujścia w dość widowiskowy sposób.
Oczywiście to tylko spotęguje komplikacje z jakimi bohaterowie muszą się zmagać, dotarłszy wreszcie do wielkiego miasta Parravon. Na szczęście jest ktoś, kto widzi w nich potencjał i chce pomóc odnaleźć miejsce tym imperialnym najemnikom w zdrowej, społecznej tkance Królestwa Bretonii.
Bohaterami przygody są:
Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/
Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/
Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/
00:00:00 - Negocjacje trwają
00:25:00 - Obchodząc przepisy
00:33:26 - Wyruszamy
00:41:26 - Uczmy się języków
00:49:08 - Myto
00:53:36 - To ja zaczynam channelować...
01:14:57 - Podsumowanie walki
01:23:46 - Rozpierzchli się
01:35:27 - Parravon przed nami
02:08:58 - Gospoda i prawo składu
02:36:49 - Czas na nocleg
02:44:41 - Idziemy na zamek
03:01:59 - Ogary wracają do karczmy
03:09:44 - Chwila na pogaduchy po sesji
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".
https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
P.S.
Tak, wiem że walka w lesie wyszła średnio, ale gracze mnie zaskoczyli, a wszyscy wciąż się przyzwyczajamy do Foundry ;)
- Rupert (MG)
-----------------------------------------------------
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music
https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA
Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
-----------------------------------------------------
Muzyka pochodzi z serwisu:
https://www.tubersongs.com/
Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
----------------------------------------------------
Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.
#50 Strażnicy dróg, czyli mytnicy, obrońcy i złodzieje
2021-03-23 18:00:00
Opis świata Warhammera bez strażników dróg byłby równie niepełny i ułomny co pozbawiony: magii, demonów, zabójców trolli i nieistniejących szczuroludzi. To oni przemierzają szlaki Imperium, czy wystają na rogatkach pobierając: myto, żądając haraczu, wreszcie ratując graczy z opresji.
Zatem na wyraźną prośbę naszych słuchaczy wyrażoną w ostatniej ankiecie chcemy porozmawiać o tym jaka jest historia strażników, o ich prawach i obowiązkach, popularnych mitach i legendach, oraz oczywiście co zrobić gdy przed sesją kostki wybiorą jednemu z graczy przeznaczenie Strażnika Dróg.
------------------------------------------------------------
Nie jesteśmy bohaterami | Bretońskie legendy cz. 2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-03-19 11:00:00
Drużyna pragnie pozostawić za sobą koszmary i niebezpieczeństwa przełęczy Szarej Pani i czym prędzej ją opuścić, tymczasem na ich drodze staną: podróżni z Bretonii, służby celne, oraz sumienia, walczące z poczuciem obowiązku lub zwyczajnym strachem o własną skórę.
(Tę sesję z różnych powodów musieliśmy skończyć dość wcześnie, dlatego odcinek jest taki krótki ;) )
Bohaterami przygody są:
Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/
Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/
Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/
00:00:00 - Dolina Kwiatów
00:06:36 - Czas na postój
00:25:09 - Zła opcja i zła opcja
00:40:06 - Nie jesteśmy bohaterami
00:45:40 - Jaskółki Imperialne i Bretońskie
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".
https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
- Rupert (MG)
-----------------------------------------------------
Muzyka i odgłosy tła pochodzą zz kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music
https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA
Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
----------------------------------------------------
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
#49 Mordheim, czyli miasto potępionych
2021-03-16 11:00:00
Przeklęte Mordheim od ponad pięciu stuleci szpeci oblicze Imperium Sigmara oraz Starego Świata. Ruiny tego niegdyś wielkiego miasta, zniszczonego przez wielki kataklizm wieszczony jeszcze przez Casandorę, nie są już pełne band śmiałków poszukujących fragmentów spaczenia, wciąż jednak w jego murach czai się zło.
Dziś przyjrzymy się bliżej przeszłości jednego z najsłynniejszych miast uniwersum Warhammera oraz zastanowimy się nad tym, co teraz może się tam ciekawego dziać i w jaki sposób możemy to wprowadzić na nasze sesje.
------------------------------------------------------------
#48 Karczmy, czyli jadło i napitki
2021-03-09 11:00:00
Karczmy są integralną częścią zarówno Warhammera jak i innych RPGów. Chyba każdy z nas zaczął kiedyś sesje w jednej z nich, bądź jako gracz, lub jako Mistrz Gry. Dlatego dziś chcemy poświęcić kilka chwil, aby porozmawiać nie tylko o samych karczmach, ale o tym: co tam serwowano, czym przepijano, co dobrze wziąć ze sobą na drogę i dlaczego Mroczne Elfy są ciągle głodne ;)
------------------------------------------------------------
Bretońskie legendy cz. 1.2 | Przełęcz Szarej Pani | Warhammer | Sesja RPG | Roll20
2021-03-05 11:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Troje śmiałków, mając dość znoju imperialnej egzystencji, pozostawia ojczyznę za plecami i wyrusza na wyprawę przez Królestwo Bretonii. Celem jaki im przyświeca jest osławiona Tilea, droga do niej jest jednak daleka, pełna niebezpieczeństw oraz okazji do nie zawsze uczciwego zarobku. Jednak najpierw muszą pokonać Góry Szare i osławioną Przełęcz Szarej Pani, która łączy legendarne królestwo słynące ze swego rycerstwa z ziemiami pod panowaniem Karla Franza.
Bohaterami przygody są:
Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/
Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/
Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/
00:00:00 - Wprowadzenie
00:08:37 - Poznanie pracodawcy
00:24:32 - Schlusseschloss, czyli gdzie jesteśmy i gdzie jedziemy?
00:30:00 - Azgarazka Stacja wymiany towarów
00:44:44 - Urodziny Wernera, świętujemy?
01:05:50 - Pierwszy Sen - Werner
01:21:29 - Kolejna noc
01:37:40 - Drugi Sen - Eike i Werner
01:50:57 - Trzeci Sen - Sigmund
02:23:54 - Nad Jeziorem
02:45:37 - Dolina Kwiatów
02:55:22 - Koniec i chwila na pogaduchy po sesji
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
- Rupert (MG)
----------------------------------------------------
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
Bretońskie legendy cz. 1.1 | Przełęcz Szarej Pani | Warhammer | Sesja RPG | Roll20
2021-03-04 11:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Troje śmiałków, mając dość znoju imperialnej egzystencji, pozostawia ojczyznę za plecami i wyrusza na wyprawę przez Królestwo Bretonii. Celem jaki im przyświeca jest osławiona Tilea, droga do niej jest jednak daleka, pełna niebezpieczeństw oraz okazji do nie zawsze uczciwego zarobku. Jednak najpierw muszą pokonać Góry Szare i osławioną Przełęcz Szarej Pani, która łączy legendarne królestwo słynące ze swego rycerstwa z ziemiami pod panowaniem Karla Franza.
Bohaterami przygody są:
Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/
Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/
Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.
https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/
00:00:00 - Wprowadzenie
00:08:37 - Poznanie pracodawcy
00:24:32 - Schlusseschloss, czyli gdzie jesteśmy i gdzie jedziemy?
00:30:00 - Azgarazka Stacja wymiany towarów
00:44:44 - Urodziny Wernera, świętujemy?
01:05:50 - Pierwszy Sen - Werner
01:21:29 - Kolejna noc
01:37:40 - Drugi Sen - Eike i Werner
01:50:57 - Trzeci Sen - Sigmund
02:23:54 - Nad Jeziorem
02:45:37 - Dolina Kwiatów
02:55:22 - Koniec i chwila na pogaduchy po sesji
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
- Rupert (MG)
----------------------------------------------------
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031