W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Na tropie | Bretońskie legendy cz. 4.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-04-02 11:39:56

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Cherif Jambon Tronçonnage zlecił naszej drużynie pochwycenie Srebrnego Lisa Parravonu - herszta bandy zakapturzonych banitów. Nasi bohaterowie mają jednak wątpliwości, po której stronie konfliktu chcą się opowiedzieć. Z jednej strony nie pałają wielką miłością do szlachetnie urodzonych, jednak z drugiej z banitami wdali się już w małą potyczkę, zatem wybór nie jest łatwy. Tymczasem kwiat rycerstwa zjeżdża do Parravonu, Werner smali cholewki do napotkanej szlachcianki, a wszyscy zastanawiają się, gdzie znaleźć kupca na znaczną ilość srebrnych utensyliów. Bohaterami przygody są: Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.  ⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/ Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje. ⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/ Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości. ⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/ 00:00:00 - Wprowadzenie i opis postaci 00:13:11 - Idziemy na targ 00:21:03 - Kwiat rycerstwa 00:58:00 - Sztućce do sprzedania i sprawy matrymonialne 01:17:05 - Po której stronie jesteśmy? 01:30:10 - Odważna decyzja 01:45:14 - Jednak zrobimy to jutro 01:57:03 - Jutro... 02:09:09 - Znowu się spotykamy 02:30:55 - Zwiad i zakupy 02:38:01 - Koniec i ambitne plany na przyszłość Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu: ⟹https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy". ⟹ https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2 Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi. - Rupert (MG) ----------------------------------------------------- Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;) ---------------------------------------------------- Muzyka pochodzi z serwisu: https://www.tubersongs.com/ Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Cherif Jambon Tronçonnage zlecił naszej drużynie pochwycenie Srebrnego Lisa Parravonu - herszta bandy zakapturzonych banitów.

Nasi bohaterowie mają jednak wątpliwości, po której stronie konfliktu chcą się opowiedzieć. Z jednej strony nie pałają wielką miłością do szlachetnie urodzonych, jednak z drugiej z banitami wdali się już w małą potyczkę, zatem wybór nie jest łatwy.

Tymczasem kwiat rycerstwa zjeżdża do Parravonu, Werner smali cholewki do napotkanej szlachcianki, a wszyscy zastanawiają się, gdzie znaleźć kupca na znaczną ilość srebrnych utensyliów.

Bohaterami przygody są:

Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury. 

⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/

Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.

⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/

Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.

⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/

00:00:00 - Wprowadzenie i opis postaci

00:13:11 - Idziemy na targ

00:21:03 - Kwiat rycerstwa

00:58:00 - Sztućce do sprzedania i sprawy matrymonialne

01:17:05 - Po której stronie jesteśmy?

01:30:10 - Odważna decyzja

01:45:14 - Jednak zrobimy to jutro

01:57:03 - Jutro...

02:09:09 - Znowu się spotykamy

02:30:55 - Zwiad i zakupy

02:38:01 - Koniec i ambitne plany na przyszłość

Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:

⟹https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/

Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".

⟹ https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2

Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.

- Rupert (MG)
-----------------------------------------------------

Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music

https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA

Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)

----------------------------------------------------

Muzyka pochodzi z serwisu:

https://www.tubersongs.com/

Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.

#51 Symbole Imperium, czyli czaszki, krzyże i pieczęci
2021-03-30 11:00:00

Purity Seals, wszechobecne czaszki, czy całe księgi noszone niczym biżuteria, towarzyszą Warhammerowi w takiej, czy innej formie od dawna. Dziś staramy się przyjrzeć bliżej tym elementom, porozmawiać o ich znaczeniu, historii i źródłach z jakich się wywodzą. ------------------------------------------------------------

Purity Seals, wszechobecne czaszki, czy całe księgi noszone niczym biżuteria, towarzyszą Warhammerowi w takiej, czy innej formie od dawna. Dziś staramy się przyjrzeć bliżej tym elementom, porozmawiać o ich znaczeniu, historii i źródłach z jakich się wywodzą.

------------------------------------------------------------

Imperialne ogary | Bretońskie legendy cz. 3.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-03-26 12:00:00

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Rozbój w biały dzień - chciałoby się powiedzieć gdy drużyna negocjuje z: celnikami, mytnikami, strażnikami miejskimi i zwyczajnymi bandytami. Do czasu, aż frustracja narastająca w naszym drużynowym czarodzieju nie znajdzie ujścia w dość widowiskowy sposób. Oczywiście to tylko spotęguje komplikacje z jakimi bohaterowie muszą się zmagać, dotarłszy wreszcie do wielkiego miasta Parravon. Na szczęście jest ktoś, kto widzi w nich potencjał i chce pomóc odnaleźć miejsce tym imperialnym najemnikom w zdrowej, społecznej tkance Królestwa Bretonii. Bohaterami przygody są: Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury. https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/ Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje. https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/ Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości. https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/ 00:00:00 - Negocjacje trwają 00:25:00 - Obchodząc przepisy 00:33:26 - Wyruszamy 00:41:26 - Uczmy się języków 00:49:08 - Myto 00:53:36 - To ja zaczynam channelować... 01:14:57 - Podsumowanie walki 01:23:46 - Rozpierzchli się 01:35:27 - Parravon przed nami 02:08:58 - Gospoda i prawo składu 02:36:49 - Czas na nocleg 02:44:41 - Idziemy na zamek 03:01:59 - Ogary wracają do karczmy 03:09:44 - Chwila na pogaduchy po sesji Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu: https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy". https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi. P.S. Tak, wiem że walka w lesie wyszła średnio, ale gracze mnie zaskoczyli, a wszyscy wciąż się przyzwyczajamy do Foundry ;) - Rupert (MG) ----------------------------------------------------- Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;) ----------------------------------------------------- Muzyka pochodzi z serwisu: https://www.tubersongs.com/ Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego. ---------------------------------------------------- Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Rozbój w biały dzień - chciałoby się powiedzieć gdy drużyna negocjuje z: celnikami, mytnikami, strażnikami miejskimi i zwyczajnymi bandytami. Do czasu, aż frustracja narastająca w naszym drużynowym czarodzieju nie znajdzie ujścia w dość widowiskowy sposób.

Oczywiście to tylko spotęguje komplikacje z jakimi bohaterowie muszą się zmagać, dotarłszy wreszcie do wielkiego miasta Parravon. Na szczęście jest ktoś, kto widzi w nich potencjał i chce pomóc odnaleźć miejsce tym imperialnym najemnikom w zdrowej, społecznej tkance Królestwa Bretonii.

Bohaterami przygody są:

Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/

Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/

Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/

00:00:00 - Negocjacje trwają

00:25:00 - Obchodząc przepisy

00:33:26 - Wyruszamy

00:41:26 - Uczmy się języków

00:49:08 - Myto

00:53:36 - To ja zaczynam channelować...

01:14:57 - Podsumowanie walki

01:23:46 - Rozpierzchli się

01:35:27 - Parravon przed nami

02:08:58 - Gospoda i prawo składu

02:36:49 - Czas na nocleg

02:44:41 - Idziemy na zamek

03:01:59 - Ogary wracają do karczmy

03:09:44 - Chwila na pogaduchy po sesji

Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:

https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/

Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".

https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q

Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.

P.S.

Tak, wiem że walka w lesie wyszła średnio, ale gracze mnie zaskoczyli, a wszyscy wciąż się przyzwyczajamy do Foundry ;)

- Rupert (MG)

-----------------------------------------------------

Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music

https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA

Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)

-----------------------------------------------------

Muzyka pochodzi z serwisu:

https://www.tubersongs.com/

Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.

----------------------------------------------------

Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.

Imperialne ogary | Bretońskie legendy cz. 3.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-03-26 11:00:00

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Rozbój w biały dzień - chciałoby się powiedzieć gdy drużyna negocjuje z: celnikami, mytnikami, strażnikami miejskimi i zwyczajnymi bandytami. Do czasu, aż frustracja narastająca w naszym drużynowym czarodzieju nie znajdzie ujścia w dość widowiskowy sposób. Oczywiście to tylko spotęguje komplikacje z jakimi bohaterowie muszą się zmagać, dotarłszy wreszcie do wielkiego miasta Parravon. Na szczęście jest ktoś, kto widzi w nich potencjał i chce pomóc odnaleźć miejsce tym imperialnym najemnikom w zdrowej, społecznej tkance Królestwa Bretonii. Bohaterami przygody są: Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.  https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/ Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje. https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/ Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości. https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/ 00:00:00 - Negocjacje trwają 00:25:00 - Obchodząc przepisy 00:33:26 - Wyruszamy 00:41:26 - Uczmy się języków  00:49:08 - Myto 00:53:36 - To ja zaczynam channelować... 01:14:57 - Podsumowanie walki 01:23:46 - Rozpierzchli się 01:35:27 - Parravon przed nami 02:08:58 - Gospoda i prawo składu 02:36:49 - Czas na nocleg 02:44:41 - Idziemy na zamek 03:01:59 - Ogary wracają do karczmy 03:09:44 - Chwila na pogaduchy po sesji Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu: https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy". https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi. P.S. Tak, wiem że walka w lesie wyszła średnio, ale gracze mnie zaskoczyli, a wszyscy wciąż się przyzwyczajamy do Foundry ;) - Rupert (MG) ----------------------------------------------------- Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;) ----------------------------------------------------- Muzyka pochodzi z serwisu: https://www.tubersongs.com/ Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego. ---------------------------------------------------- Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Rozbój w biały dzień - chciałoby się powiedzieć gdy drużyna negocjuje z: celnikami, mytnikami, strażnikami miejskimi i zwyczajnymi bandytami. Do czasu, aż frustracja narastająca w naszym drużynowym czarodzieju nie znajdzie ujścia w dość widowiskowy sposób.

Oczywiście to tylko spotęguje komplikacje z jakimi bohaterowie muszą się zmagać, dotarłszy wreszcie do wielkiego miasta Parravon. Na szczęście jest ktoś, kto widzi w nich potencjał i chce pomóc odnaleźć miejsce tym imperialnym najemnikom w zdrowej, społecznej tkance Królestwa Bretonii.

Bohaterami przygody są:

Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury. 

https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/

Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/

Werner Gorder – zaczynał jako prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, by zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/

00:00:00 - Negocjacje trwają

00:25:00 - Obchodząc przepisy

00:33:26 - Wyruszamy

00:41:26 - Uczmy się języków 

00:49:08 - Myto

00:53:36 - To ja zaczynam channelować...

01:14:57 - Podsumowanie walki

01:23:46 - Rozpierzchli się

01:35:27 - Parravon przed nami

02:08:58 - Gospoda i prawo składu

02:36:49 - Czas na nocleg

02:44:41 - Idziemy na zamek

03:01:59 - Ogary wracają do karczmy

03:09:44 - Chwila na pogaduchy po sesji

Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:

https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/

Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".

https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q

Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.

P.S.

Tak, wiem że walka w lesie wyszła średnio, ale gracze mnie zaskoczyli, a wszyscy wciąż się przyzwyczajamy do Foundry ;)

- Rupert (MG)

-----------------------------------------------------

Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music

https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA

Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)

-----------------------------------------------------

Muzyka pochodzi z serwisu:

https://www.tubersongs.com/

Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.

----------------------------------------------------

Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.

#50 Strażnicy dróg, czyli mytnicy, obrońcy i złodzieje
2021-03-23 18:00:00

Opis świata Warhammera bez strażników dróg byłby równie niepełny i  ułomny co pozbawiony: magii, demonów, zabójców trolli i nieistniejących  szczuroludzi. To oni przemierzają szlaki Imperium, czy wystają na  rogatkach pobierając: myto, żądając haraczu, wreszcie ratując graczy z  opresji. Zatem na wyraźną prośbę naszych słuchaczy wyrażoną w  ostatniej ankiecie chcemy porozmawiać o tym jaka jest historia  strażników, o ich prawach i obowiązkach, popularnych mitach i legendach,  oraz oczywiście co zrobić gdy przed sesją kostki wybiorą jednemu z  graczy przeznaczenie Strażnika Dróg. ------------------------------------------------------------

Opis świata Warhammera bez strażników dróg byłby równie niepełny i  ułomny co pozbawiony: magii, demonów, zabójców trolli i nieistniejących  szczuroludzi. To oni przemierzają szlaki Imperium, czy wystają na  rogatkach pobierając: myto, żądając haraczu, wreszcie ratując graczy z  opresji.

Zatem na wyraźną prośbę naszych słuchaczy wyrażoną w  ostatniej ankiecie chcemy porozmawiać o tym jaka jest historia  strażników, o ich prawach i obowiązkach, popularnych mitach i legendach,  oraz oczywiście co zrobić gdy przed sesją kostki wybiorą jednemu z  graczy przeznaczenie Strażnika Dróg.

------------------------------------------------------------

Nie jesteśmy bohaterami | Bretońskie legendy cz. 2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-03-19 11:00:00

Drużyna pragnie pozostawić za sobą koszmary i niebezpieczeństwa przełęczy Szarej Pani i czym prędzej ją opuścić, tymczasem na ich drodze staną: podróżni z Bretonii, służby celne, oraz sumienia, walczące z poczuciem obowiązku lub zwyczajnym strachem o własną skórę. (Tę sesję z różnych powodów musieliśmy skończyć dość wcześnie, dlatego odcinek jest taki krótki ;) ) Bohaterami przygody są: Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.  https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/ Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje. https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/ Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości. https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/ 00:00:00 - Dolina Kwiatów 00:06:36 - Czas na postój 00:25:09 - Zła opcja i zła opcja 00:40:06 - Nie jesteśmy bohaterami 00:45:40 - Jaskółki Imperialne i Bretońskie Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu: https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy". https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi. - Rupert (MG) ----------------------------------------------------- Muzyka i odgłosy tła pochodzą zz kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)  ----------------------------------------------------  Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

Drużyna pragnie pozostawić za sobą koszmary i niebezpieczeństwa przełęczy Szarej Pani i czym prędzej ją opuścić, tymczasem na ich drodze staną: podróżni z Bretonii, służby celne, oraz sumienia, walczące z poczuciem obowiązku lub zwyczajnym strachem o własną skórę.


(Tę sesję z różnych powodów musieliśmy skończyć dość wcześnie, dlatego odcinek jest taki krótki ;) )


Bohaterami przygody są:


Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury. 

https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/


Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/


Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/


00:00:00 - Dolina Kwiatów

00:06:36 - Czas na postój

00:25:09 - Zła opcja i zła opcja

00:40:06 - Nie jesteśmy bohaterami

00:45:40 - Jaskółki Imperialne i Bretońskie


Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:

https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/


Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".


https://www.youtube.com/watch?v=ZKZekhvplcc&list=PL0JRs_IlrjfFMUdjZo4nGOSVBgxrgJu2Q


Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.


- Rupert (MG)

-----------------------------------------------------

Muzyka i odgłosy tła pochodzą zz kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Music

https://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCA


Autor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)

 ---------------------------------------------------- 

Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

#49 Mordheim, czyli miasto potępionych
2021-03-16 11:00:00

Przeklęte Mordheim od ponad pięciu stuleci szpeci oblicze Imperium Sigmara oraz Starego Świata. Ruiny tego niegdyś wielkiego miasta, zniszczonego przez wielki kataklizm wieszczony jeszcze przez Casandorę, nie są już pełne band śmiałków poszukujących fragmentów spaczenia, wciąż jednak w jego murach czai się zło. Dziś przyjrzymy się bliżej przeszłości jednego z najsłynniejszych miast uniwersum Warhammera oraz zastanowimy się nad tym, co teraz może się tam ciekawego dziać i w jaki sposób możemy to wprowadzić na nasze sesje. ------------------------------------------------------------

Przeklęte Mordheim od ponad pięciu stuleci szpeci oblicze Imperium Sigmara oraz Starego Świata. Ruiny tego niegdyś wielkiego miasta, zniszczonego przez wielki kataklizm wieszczony jeszcze przez Casandorę, nie są już pełne band śmiałków poszukujących fragmentów spaczenia, wciąż jednak w jego murach czai się zło.


Dziś przyjrzymy się bliżej przeszłości jednego z najsłynniejszych miast uniwersum Warhammera oraz zastanowimy się nad tym, co teraz może się tam ciekawego dziać i w jaki sposób możemy to wprowadzić na nasze sesje.


------------------------------------------------------------

#48 Karczmy, czyli jadło i napitki
2021-03-09 11:00:00

Karczmy są integralną częścią zarówno Warhammera jak i innych RPGów. Chyba każdy z nas zaczął kiedyś sesje w jednej z nich, bądź jako gracz, lub jako Mistrz Gry. Dlatego dziś chcemy poświęcić kilka chwil, aby porozmawiać nie tylko o samych karczmach, ale o tym: co tam serwowano, czym przepijano, co dobrze wziąć ze sobą na drogę i dlaczego Mroczne Elfy są ciągle głodne ;) ------------------------------------------------------------

Karczmy są integralną częścią zarówno Warhammera jak i innych RPGów. Chyba każdy z nas zaczął kiedyś sesje w jednej z nich, bądź jako gracz, lub jako Mistrz Gry. Dlatego dziś chcemy poświęcić kilka chwil, aby porozmawiać nie tylko o samych karczmach, ale o tym: co tam serwowano, czym przepijano, co dobrze wziąć ze sobą na drogę i dlaczego Mroczne Elfy są ciągle głodne ;)


------------------------------------------------------------

Bretońskie legendy cz. 1.2 | Przełęcz Szarej Pani | Warhammer | Sesja RPG | Roll20
2021-03-05 11:00:00

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Troje śmiałków, mając dość znoju imperialnej egzystencji, pozostawia ojczyznę za plecami i wyrusza na wyprawę przez Królestwo Bretonii. Celem jaki im przyświeca jest osławiona Tilea, droga do niej jest jednak daleka, pełna niebezpieczeństw oraz okazji do nie zawsze uczciwego zarobku. Jednak najpierw muszą pokonać Góry Szare i osławioną Przełęcz Szarej Pani, która łączy legendarne królestwo słynące ze swego rycerstwa z ziemiami pod panowaniem Karla Franza. Bohaterami przygody są: Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.  https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/ Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje. https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/ Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości. https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/ 00:00:00 - Wprowadzenie 00:08:37 - Poznanie pracodawcy 00:24:32 - Schlusseschloss, czyli gdzie jesteśmy i gdzie jedziemy? 00:30:00 - Azgarazka Stacja wymiany towarów 00:44:44 - Urodziny Wernera, świętujemy? 01:05:50 - Pierwszy Sen - Werner 01:21:29 - Kolejna noc 01:37:40 - Drugi Sen - Eike i Werner 01:50:57 - Trzeci Sen - Sigmund 02:23:54 - Nad Jeziorem 02:45:37 - Dolina Kwiatów 02:55:22 - Koniec i chwila na pogaduchy po sesji Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu: https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy". Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi. - Rupert (MG)  ----------------------------------------------------  Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Troje śmiałków, mając dość znoju imperialnej egzystencji, pozostawia ojczyznę za plecami i wyrusza na wyprawę przez Królestwo Bretonii. Celem jaki im przyświeca jest osławiona Tilea, droga do niej jest jednak daleka, pełna niebezpieczeństw oraz okazji do nie zawsze uczciwego zarobku. Jednak najpierw muszą pokonać Góry Szare i osławioną Przełęcz Szarej Pani, która łączy legendarne królestwo słynące ze swego rycerstwa z ziemiami pod panowaniem Karla Franza.

Bohaterami przygody są:

Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury. 

https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/

Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/

Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/

00:00:00 - Wprowadzenie

00:08:37 - Poznanie pracodawcy

00:24:32 - Schlusseschloss, czyli gdzie jesteśmy i gdzie jedziemy?

00:30:00 - Azgarazka Stacja wymiany towarów

00:44:44 - Urodziny Wernera, świętujemy?

01:05:50 - Pierwszy Sen - Werner

01:21:29 - Kolejna noc

01:37:40 - Drugi Sen - Eike i Werner

01:50:57 - Trzeci Sen - Sigmund

02:23:54 - Nad Jeziorem

02:45:37 - Dolina Kwiatów

02:55:22 - Koniec i chwila na pogaduchy po sesji

Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:

https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/


Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".

Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.

- Rupert (MG)

 ---------------------------------------------------- 

Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

Bretońskie legendy cz. 1.1 | Przełęcz Szarej Pani | Warhammer | Sesja RPG | Roll20
2021-03-04 11:00:00

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Troje śmiałków, mając dość znoju imperialnej egzystencji, pozostawia ojczyznę za plecami i wyrusza na wyprawę przez Królestwo Bretonii. Celem jaki im przyświeca jest osławiona Tilea, droga do niej jest jednak daleka, pełna niebezpieczeństw oraz okazji do nie zawsze uczciwego zarobku. Jednak najpierw muszą pokonać Góry Szare i osławioną Przełęcz Szarej Pani, która łączy legendarne królestwo słynące ze swego rycerstwa z ziemiami pod panowaniem Karla Franza. Bohaterami przygody są: Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury.  https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/ Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje. https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/ Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości. https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/ 00:00:00 - Wprowadzenie 00:08:37 - Poznanie pracodawcy 00:24:32 - Schlusseschloss, czyli gdzie jesteśmy i gdzie jedziemy? 00:30:00 - Azgarazka Stacja wymiany towarów 00:44:44 - Urodziny Wernera, świętujemy? 01:05:50 - Pierwszy Sen - Werner 01:21:29 - Kolejna noc 01:37:40 - Drugi Sen - Eike i Werner 01:50:57 - Trzeci Sen - Sigmund 02:23:54 - Nad Jeziorem 02:45:37 - Dolina Kwiatów 02:55:22 - Koniec i chwila na pogaduchy po sesji Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu: https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy". Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi. - Rupert (MG)  ----------------------------------------------------  Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Troje śmiałków, mając dość znoju imperialnej egzystencji, pozostawia ojczyznę za plecami i wyrusza na wyprawę przez Królestwo Bretonii. Celem jaki im przyświeca jest osławiona Tilea, droga do niej jest jednak daleka, pełna niebezpieczeństw oraz okazji do nie zawsze uczciwego zarobku. Jednak najpierw muszą pokonać Góry Szare i osławioną Przełęcz Szarej Pani, która łączy legendarne królestwo słynące ze swego rycerstwa z ziemiami pod panowaniem Karla Franza.

Bohaterami przygody są:

Eike Kraven – niegdyś obiecująca lekarka, aktualnie skupiona na zgłębianiu swej wiedzy medycznej, oraz odpowiedzi na pytania: co powoduje mutacje, czym tak naprawdę są orki i skąd się biorą wielkie szczury. 

https://wcieniuimperium.pl/index.php/eike/

Sigmund Tannhauser – Licencjonowany Magister Złotego Kolegium, naukowiec, podróżnik, głównie jednak hazardzista, który za wszelką cenę stara uniknąć wszelkich kłopotów, pomijając sytuacje kiedy się w nie teleportuje.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/sigmund/

Werner Gorder – niegdyś prosty strażnik dróg, aktualnie stara się obrócić plotki i informacje w złote monety, które zapewnią mu godziwy byt i wystarczającą ilość trunków, która pozwoli zapomnieć o wątpliwych wyborach moralnych z przeszłości.

https://wcieniuimperium.pl/index.php/werner/

00:00:00 - Wprowadzenie

00:08:37 - Poznanie pracodawcy

00:24:32 - Schlusseschloss, czyli gdzie jesteśmy i gdzie jedziemy?

00:30:00 - Azgarazka Stacja wymiany towarów

00:44:44 - Urodziny Wernera, świętujemy?

01:05:50 - Pierwszy Sen - Werner

01:21:29 - Kolejna noc

01:37:40 - Drugi Sen - Eike i Werner

01:50:57 - Trzeci Sen - Sigmund

02:23:54 - Nad Jeziorem

02:45:37 - Dolina Kwiatów

02:55:22 - Koniec i chwila na pogaduchy po sesji

Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:

https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/


Wcześniej z tymi postaciami rozegraliśmy pierwszą część kampanii Wewnętrzny Wróg, jeżeli macie ochotę ją przesłuchać link znajdziecie poniżej, ale nie jest to konieczne, aby zacząć oglądać nasze nagrania z kampanii "Bretońskie Legendy".

Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.

- Rupert (MG)

 ---------------------------------------------------- 

Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie