W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031
Filozofia Testów, czyli po co nam modyfikatory?
2021-06-22 10:00:00
Testy i inne rzuty MG zarządza po to, aby gracze się przekonali, że ich postacie aż takie potężnie nie są. Oczywiście mamy do dyspozycji również rozmaite modyfikatory, czy stopnie sukcesu, aby ukrócić poczynania zbyt dopakowanych bohaterów, oraz stanąć naprzeciw przeciążonym, lub zwyczajnie niesprawiedliwym kostkom.
Ale po jaką cholerę nam to wszystko, skoro zwyczajnie można graczom oznajmić, że ich postać nie żyje? Cóż, na to ważkie pytanie staramy się dać odpowiedź dyskutując na temat: modyfikatorów, prawdopodobieństwa i różnego postrzegania sytuacji po obu stronach stołu.
------------------------------------------------------------
#59 Seks, czyli pół-elfy, pół-orki, pszczółki, kwiatki, etc
2021-06-15 11:00:00
„To ja chcę grać pół-chomikiem wychowanym przez świnki morskie!” - Podobne słowa prędzej, lub później słyszy każdy MG, którego gracze postanowili w kreatywny sposób uzasadnić modyfikator +2 do przechowywania pożywienia w ustach na gorsze czasy.
Dlatego dziś postanawiamy przyjrzeć się wszelkiej maści hybrydom, zastanowić czy jest dla nich miejsce w uniwersum Warhammera, jak się ma do tego lore i co począć ze wszystkimi połówkami: elfów, orków, krasnoludów i czego tam gracze jeszcze gracze nie wymyślą ;)
------------------------------------------------------------
#58 Khorne, czyli krew, honor i szał
2021-06-08 11:00:00
Krew dla Boga Krwi! - To znane wszystkim pozdrowienie wywołuje zrozumiałą ekscytację wyznawców boga czaszek. Dziś postanowiliśmy poświęcić im chwilę czasu, oraz przyjrzeć się bliżej siedzącej za nimi na mosiężnym tronie figurze samego Pana K. Zastanawiamy się co robi w wolnym czasie, jak już schodzi ze swojego tronu, czy jego wyznawcy zawsze dostają szału i dlaczego dezynfekcja powierzchni użytkowych jest tematem którego nie lekceważą nawet bóstwa chaosu.
------------------------------------------------------------
Athel Loren | Bretońskie legendy cz. 8.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-06-04 12:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Nasza kolejna przygoda na zasadach WFRP 4e to dobry moment aby zacząć oglądać, jeżeli nie widzieliście poprzednich odcinków, ponieważ wraz z opuszczeniem Parravonu przed graczami pojawia się nowa przygoda!
Szaleńcze gonitwy, zielonoskórzy, tancerze, szlachcianki, bestie, klątwy, morderstwa, rycerze, bogowie i artefakty - a cała historia zaczyna się wtedy, gdy Sigmund postanawia zbadać jeden z ogromnych kamieni stojących na granicy z magicznym lasem Fey.
00:00:00 - Intro
00:13:30 - Zima
00:17:30 - Pieśń Vaula
00:27:50 - Pieśń Aeneriona
00:36:16 - Nocleg w Althel Loren i rozmowy o teologii
00:50:26 - Poranek
00:55:49 - Mam takie pytanie...
01:10:18 - Skaveny?
01:18:44 - Odgłosy walki
02:30:31 - Uwiązać orka!
03:01:50 - Do zamku
03:03:35 - Koniec i chwila na pogaduchy
Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:
Fantasy & World Music by the Fiechters:
https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo
"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUoPowyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
Athel Loren | Bretońskie legendy cz. 8.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-06-04 11:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Nasza kolejna przygoda na zasadach WFRP 4e to dobry moment aby zacząć oglądać, jeżeli nie widzieliście poprzednich odcinków, ponieważ wraz z opuszczeniem Parravonu przed graczami pojawia się nowa przygoda!
Szaleńcze gonitwy, zielonoskórzy, tancerze, szlachcianki, bestie, klątwy, morderstwa, rycerze, bogowie i artefakty - a cała historia zaczyna się wtedy, gdy Sigmund postanawia zbadać jeden z ogromnych kamieni stojących na granicy z magicznym lasem Fey.
00:00:00 - Intro
00:13:30 - Zima
00:17:30 - Pieśń Vaula
00:27:50 - Pieśń Aeneriona
00:36:16 - Nocleg w Althel Loren i rozmowy o teologii
00:50:26 - Poranek
00:55:49 - Mam takie pytanie...
01:10:18 - Skaveny?
01:18:44 - Odgłosy walki
02:30:31 - Uwiązać orka!
03:01:50 - Do zamku
03:03:35 - Koniec i chwila na pogaduchy
Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:
Fantasy & World Music by the Fiechters:
https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo
"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUoPowyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
#57 Athel Loren, czyli o duchach, driadach i elfach
2021-06-01 11:00:00
Asrai są zaledwie jednymi z licznych mieszkańców magicznego lasu Athel Loren, pełnego starożytnych duchów, z których wiele pała nienawiścią do zewnętrznego świata, a cześć nawet do samych Leśnych Elfów. Jednak i najstarsze z duchów jak: Durthu, czy Adanhu wciąż są jedynie częścią samoświadomego lasu, którego korzenie oplatają znany świat.
------------------------------------------------------------
Ile zarabia bohater? Czyli o problemach z brakiem i nadmiarem złota
2021-05-25 14:02:04
Niby pieniądze szczęścia nie dają, ale jednak lepiej płakać w pełnej zbroi płytowej +5 siedząc na bojowym rumaku, zamiast ślizgać się boso po brudnych ulicach Nuln.
Dziś rozmawiamy o tym, jak radzić sobie na sesjach z pieniędzmi, jak nagradzać nimi bohaterów graczy na sesjach, czy warto kraść sakiewki i dlaczego pękaty mieszek to jednak duży problem.
------------------------------------------------------------
#56 Ostland, czyli między wschodem a zachodem
2021-05-18 11:00:00
Ostland przez wielu w Imperium uważany niemal za Kislev, miejsce w którym nawet mieszczuchy pochodzą ze wsi, zupę robi się z kamieni, a w karczmach się nie jada, bo przecież: to samo mamy w chacie!
Dziś nastał dzień w którym poświęcimy kilka słów temu urokliwemu miejscu, którego ziemie są niemal całkowicie zakryte przez Las Cieni, mieszkańcy padają ofiarami niewybrednych żartów i zwierzoludzi, a całość wydaje się jednak dziwnie i swojsko znajoma ;)
------------------------------------------------------------
Jaskinie i potwory | Bretońskie legendy cz. 7.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-05-14 11:00:00
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Niewiele rzeczy potrafi być równie motywujących, co utrata mieszka niemal pękającego od ściśniętych w nim złotych monet i taki właśnie cenny mieszek za wszelką cenę starać się będzie odzyskać Werner wraz z drużyną, na ich drodze staną: rozmaite potwory i niespodziewani sojusznicy, dopełnią się przeznaczenia, a sowita nagroda nie minie tych, którzy wypełnią powierzone im zadania - czas porzucić bezpieczeństwo powierzchni i zanurzyć się w pełnych skarbów podziemiach Parravonu.
00:00:00 - Wprowadzenie
00:13:45 - Chodź, coś ci pokażę
00:24:37 - Opisy bohaterów
00:42:55 - W nieznane
01:04:23 - To tak nie działa
01:11:40 - Wspomnień czar
01:24:22 - Metod naukowa
01:51:13 - Nieoczekiwane spotkanie
02:06:40 - Przybyli bohaterowie
02:20:59 - Przerwa (Czy my chodzimy po dungeonach?)
03:15:16 - Jesteśmy bohaterami!
03:22:32 - Zadanie wykonane!
03:37:01 - Wracając do Karczmy liczyć łupy
04:17:20 - W którą stronę jedziemy?
04:41:00 - Koniec
-----------------------------------------------------
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
⟹https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
- Rupert (MG)
----------------------------------------------------
Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
----------------------------------------------------
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
----------------------------------------------------
Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:"Lightning Marshes" autorstwa Fantasy & World Music by the Fiechters:https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUoPowyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.
----------------------------------------------------
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
Jaskinie i potwory | Bretońskie legendy cz. 7.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-05-13 13:51:06
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
Niewiele rzeczy potrafi być równie motywujących, co utrata mieszka niemal pękającego od ściśniętych w nim złotych monet i taki właśnie cenny mieszek za wszelką cenę starać się będzie odzyskać Werner wraz z drużyną, na ich drodze staną: rozmaite potwory i niespodziewani sojusznicy, dopełnią się przeznaczenia, a sowita nagroda nie minie tych, którzy wypełnią powierzone im zadania - czas porzucić bezpieczeństwo powierzchni i zanurzyć się w pełnych skarbów podziemiach Parravonu.
00:00:00 - Wprowadzenie
00:13:45 - Chodź, coś ci pokażę
00:24:37 - Opisy bohaterów
00:42:55 - W nieznane
01:04:23 - To tak nie działa
01:11:40 - Wspomnień czar
01:24:22 - Metod naukowa
01:51:13 - Nieoczekiwane spotkanie
02:06:40 - Przybyli bohaterowie
02:20:59 - Przerwa (Czy my chodzimy po dungeonach?)
03:15:16 - Jesteśmy bohaterami!
03:22:32 - Zadanie wykonane!
03:37:01 - Wracając do Karczmy liczyć łupy
04:17:20 - W którą stronę jedziemy?
04:41:00 - Koniec
-----------------------------------------------------
Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:
⟹https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.
- Rupert (MG)
----------------------------------------------------
Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.
----------------------------------------------------
Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)
----------------------------------------------------
Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:"Lightning Marshes" autorstwa Fantasy & World Music by the Fiechters:https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUoPowyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.
----------------------------------------------------
Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031