W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031
#137 Amazonki, czyli córki Pradawnych
2023-04-11 07:00:24
Amazonki stanowią jedno z najstarszych, a jednocześnie najsłabiej poznanych stronnictw świata Warhammera, dziś pełni obaw ruszamy więc przez śmiercionośne dżungle Lustrii, aby dowiedzieć się czegoś więcej o tych tajemniczych wojowniczkach.
------------------------------------------------------------
Prawdziwa historia Night City | Cyberpunk
2023-04-04 07:00:09
Każda historia ma swój początek. Każda podróż zaczyna się od pierwszego kroku. A historia Night City zaczyna się od wystrzału, który nigdy nie milknie i z każdą chwilą dołączają do niego kolejne.
------------------------------------------------------------
#136 Magia Arabii, czyli o dżinach, fakirach i demonach
2023-03-28 14:36:55
Wszyscy w altdorfskich Kolegiach Magii wiedzą, że w Arabii nie da się czarować, ponieważ wiatry magii zatracają się w piaskach przepotężnej pustyni. Problem w tym, że nikomu w Arabii o tym nie powiedziano, więc zaklinanie dżinów, latanie na dywanach czy tworzenie innych magicznych lamp trwa w najlepsze, na przekór przekonaniom Imperialnych Magistrów.
------------------------------------------------------------
Nowa Lustria, czyli pierwsze wrażenia i zawartość podręcznika
2023-03-21 07:00:02
Lustria już jest, po latach iście Slannowskiej cierpliwości położyliśmy łapy na świeżutkim jak Altdorfskie obwarzanki PDFie. Czytaliśmy po nocach i chcemy wam powiedzieć jak najwięcej o tym co można w nim znaleźć.
------------------------------------------------------------
#135 Rozrywka i Sztuka, czyli teatry, opery i inne swawole
2023-03-14 07:00:37
Jak się bawić, to się bawić, ale jak się bawić? Dziś przyjrzymy się bliżej tematowi rozrywki masowej. Wszak gdy nasi dzielni bohaterowie mają już wystarczająco pękate sakiewki aby opłacić sobie karczmę i posiłek, a nawet kupić odpowiedni sprzęt, to przecież wypada się też zabawić i to nie tylko przesiadując w gospodzie, opróżniając kolejne beczułki i grając w karty!
------------------------------------------------------------
#134 Furia Ulryka, czyli kim jest prawdziwy bóg wojny?
2023-03-07 07:00:18
Kim jest Ulryk, a co ważniejsze jak działają i organizują się jego wyznawcy? Przyglądamy się bliżej mroźnej północy, gdzie w w wielkiej świątyni Middenheim wciąż pali się wieczny płomień, a ogromni barbarzyńcy w w wilczych skórach biegają bez hełmów, za nic mając sobie wyniki na tabelce trafień krytycznych.
------------------------------------------------------------
Militech | Cyberpunk | Najlepszy pracodawca Night City?
2023-02-28 07:00:36
Niezależnie czy odwiedzasz Night City w Cyberpunk 2077, Cyberpunk Red , czy wciąż rzucasz k10 w CP2020 Militech niezmiennie zapewnia ci odpowiednie wyposażenie na akcję, lub odpowiednie miejsce przeznaczenia dla twojej amunicji.
Dziś staramy się przybliżyć historię jednej z najważniejszych korporacji przyszłości, która już od lat rozgrywa się na naszych oczach
#133 Kolegium Ametystu, czyli Shyish i oczekiwanie nieuniknionego
2023-02-21 07:00:47
Śmierć jest nieodłącznym elementem świata Warhammera - obawia się jej wielu, pokonać chcą ją nieliczni, ale są i tacy którzy zwyczajnie ją akceptują jako nieuniknioną konsekwencję życia. Zatem dziś rozmawiamy o śmiertelnie poważnych Magistrach Śmierci, ich niełatwym sojuszu z kapłanami Morra, oraz zaskakującej przyjaźni wiążącej ich z Magami Jadeitu.
------------------------------------------------------------
#132 Constant Drachenfels, Wielki Zaklinacz, Nekromanta i Demonolog
2023-02-14 07:00:02
Czy istniej zło tak pradawne, że sięga czasów jeszcze sprzed pojawienia się Pradawnych Slanów? Tak doskonałe, że Bogów Chaosu uważa za godnych pożałowania amatorów? Tak absolutne, że zmusza ludzi do tańczenia w rytm bretońskiej muzyki? Tak, istnieje od zawsze i nazywa się Constant Drachenfels.
------------------------------------------------------------
Karty Przyszłości | Bretońskie legendy cz. 19 (2/2) | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-02-10 08:00:31
Nasi bohaterowie wreszcie trafiają do Turris Vigilans - Vereńskiej świątyni i latarni - a tam czekają na nich: książki (co oczywiste), wróżby z kart, oraz wizje świadczące o tym, że ich przeciwniczka, której tropem podążają może być dużo potężniejsza niż pierwotnie zakładali.
------------------------------------------------------------
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031