W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#193 Marynarka Wojenna Imperium, czyli innowacje i rozwój
2025-04-15 07:00:00

Dzisiaj kontynuujemy temat imperialnej Marynarki Wojennej, dlatego czas przyjrzeć się bliżej jej poszczególnym flotom - jak wygląda ich dowództwo, gdzie dokładnie znajdują się ich bazy i jakie sekrety starają się one zachować dla siebie. A sekretów związanych z flotą jest, jak się okazuje, całe morze. Dlatego złapcie się want, bo wyruszamy już w kolejną przygodę na rzekach i morzach Starego Świata.------------------------------------------------------------

Dzisiaj kontynuujemy temat imperialnej Marynarki Wojennej, dlatego czas przyjrzeć się bliżej jej poszczególnym flotom - jak wygląda ich dowództwo, gdzie dokładnie znajdują się ich bazy i jakie sekrety starają się one zachować dla siebie. A sekretów związanych z flotą jest, jak się okazuje, całe morze. Dlatego złapcie się want, bo wyruszamy już w kolejną przygodę na rzekach i morzach Starego Świata.------------------------------------------------------------

#192 Marynarka Wojenna Imperium czyli tradycja i obowiązek
2025-04-09 07:00:00

Choć Imperium jest głównie obszarem lądowym, to jednak dysponuje dość dużą marynarką wojenną. Na tyle dużą, że jej omówienie zajmie nam aż dwa odcinki. W dzisiejszym Werner weźmie na tapet historię marynarki wojennej Imperium, okręty, jakimi dysponuje, oraz podstawy jej organizacji. Chwyćcie więc kufle z odpowiednim napojem w dłoń, ponieważ ruszamy na morza i rzeki Starego Świata. ------------------------------------------------------------

Choć Imperium jest głównie obszarem lądowym, to jednak dysponuje dość dużą marynarką wojenną. Na tyle dużą, że jej omówienie zajmie nam aż dwa odcinki. W dzisiejszym Werner weźmie na tapet historię marynarki wojennej Imperium, okręty, jakimi dysponuje, oraz podstawy jej organizacji. Chwyćcie więc kufle z odpowiednim napojem w dłoń, ponieważ ruszamy na morza i rzeki Starego Świata.

------------------------------------------------------------

#191 Malarstwo Starego Świata
2025-03-26 07:00:00

Warhammer to nie tylko epickie bitwy i palenie czarownic na stosie. W ich cieniu znajduje się bogactwo detali, którego niewprawne oko czasem nie dostrzega. Takie jak na przykład malarstwo, które towarzyszy mieszkańcom Starego Świata od dawien dawna. Dziś zajmiemy się artystami starego świata i zastanowimy się, jak tworzone przez nich dzieła sztuki wpisują się w ten niezwykle bogaty obraz świata.------------------------------------------------------------

Warhammer to nie tylko epickie bitwy i palenie czarownic na stosie. W ich cieniu znajduje się bogactwo detali, którego niewprawne oko czasem nie dostrzega. Takie jak na przykład malarstwo, które towarzyszy mieszkańcom Starego Świata od dawien dawna. Dziś zajmiemy się artystami starego świata i zastanowimy się, jak tworzone przez nich dzieła sztuki wpisują się w ten niezwykle bogaty obraz świata.------------------------------------------------------------

Kac Bilbali | Morskie Opowieści cz. 7 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT
2025-03-21 20:00:00

Jest demon, który człowiekowi odebrać potrafi wolę, siłę, a nawet pamięć, a imię jego: Alkohol...----------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/-----------------------------------------------------Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.- Rupert (MG)------------------------------------------------------------

Jest demon, który człowiekowi odebrać potrafi wolę, siłę, a nawet pamięć, a imię jego: Alkohol...----------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/-----------------------------------------------------Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.- Rupert (MG)------------------------------------------------------------

#190 Karak Zorn, czyli początki krasnoludów
2025-03-18 07:00:00

Zastanawialiście się kiedyś, skąd w świecie Warhammera wzięły się krasnoludy? Właśnie nad tym tematem zajmie się dziś Werner, zastanawiając się przy tej okazji, co wspólnego z tą kwestią może mieć legendarne Karak Zorn, legendarna krasnoludzka twierdza, która według legend wznosi się gdzieś ponad dżunglami Ziem Południowych. ------------------------------------------------------------

Zastanawialiście się kiedyś, skąd w świecie Warhammera wzięły się krasnoludy? Właśnie nad tym tematem zajmie się dziś Werner, zastanawiając się przy tej okazji, co wspólnego z tą kwestią może mieć legendarne Karak Zorn, legendarna krasnoludzka twierdza, która według legend wznosi się gdzieś ponad dżunglami Ziem Południowych.

------------------------------------------------------------

High Elf Player's Guide | Recenzja i zawartość
2025-03-11 07:00:00

W ubiegłym miesiącu Cubicle 7 wypuściło pdf z podręcznikiem gracza dla Wysokich Elfów. Za jeszcze ciepły plik zabrał Werner, a oto jego recenzja.------------------------------------------------------------

W ubiegłym miesiącu Cubicle 7 wypuściło pdf z podręcznikiem gracza dla Wysokich Elfów. Za jeszcze ciepły plik zabrał Werner, a oto jego recenzja.------------------------------------------------------------

#189 Świat przed Pradawnymi
2025-02-25 07:24:00

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądał świat Warhammera zanim Pradawni zaczęli kształtować go zgodnie ze swoim planem? Wielu rzeczy na ten temat raczej nie dowiemy się nigdy, ale wbrew pozorom, można zaskakująco dużo powiedzieć o pierwotnych mieszkańcach planety Warhammera, dla których przybycie Pradawnych było końcem pewnej epoki. Dziś Werner przyjrzy się właśnie nim, oraz rzeczom, które pozostały po nich po dziś dzień.------------------------------------------------------------

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądał świat Warhammera zanim Pradawni zaczęli kształtować go zgodnie ze swoim planem? Wielu rzeczy na ten temat raczej nie dowiemy się nigdy, ale wbrew pozorom, można zaskakująco dużo powiedzieć o pierwotnych mieszkańcach planety Warhammera, dla których przybycie Pradawnych było końcem pewnej epoki. Dziś Werner przyjrzy się właśnie nim, oraz rzeczom, które pozostały po nich po dziś dzień.------------------------------------------------------------

#188 Podzielone Imperium w TOW
2025-02-18 07:00:00

Na przełomie roku pojawił się Arcane Journal do The Old World opisujący armie Imperium. Z punktu widzenia erpegraczy nie byłoby to nic interesującego, gdyby nie fakt, że gra ta toczy się ponad dwieście lat przed czasami Karla Franza. Dlatego dzisiaj Werner przyjrzy się temu, co na temat czterech najważniejszych części podzielonego Imperium znalazło się w tej publikacji, i co w zasadzie można z tego wyciągnąć dla naszych sesji.------------------------------------------------------------

Na przełomie roku pojawił się Arcane Journal do The Old World opisujący armie Imperium. Z punktu widzenia erpegraczy nie byłoby to nic interesującego, gdyby nie fakt, że gra ta toczy się ponad dwieście lat przed czasami Karla Franza. Dlatego dzisiaj Werner przyjrzy się temu, co na temat czterech najważniejszych części podzielonego Imperium znalazło się w tej publikacji, i co w zasadzie można z tego wyciągnąć dla naszych sesji.------------------------------------------------------------

#187 Staroświatowe kolonie w Lustrii
2025-02-11 07:00:00

Lustria już od stuleci przyciąga odkrywców, awanturników i osadników. Ale Nowy Świat to wyjątkowo niegościnne miejsce, nawet jak na standardy Warhammera, więc ludzkie osadnictwo przebiega tam wyjątkowo opornie. Jednak to nie znaczy, że kolonie nie istnieją i się nie rozwijają. Dlatego dziś Werner przyjrzy się właśnie im – przyczółkom cywilizacji w zielonym piekle Lustrii.------------------------------------------------------------

Lustria już od stuleci przyciąga odkrywców, awanturników i osadników. Ale Nowy Świat to wyjątkowo niegościnne miejsce, nawet jak na standardy Warhammera, więc ludzkie osadnictwo przebiega tam wyjątkowo opornie. Jednak to nie znaczy, że kolonie nie istnieją i się nie rozwijają. Dlatego dziś Werner przyjrzy się właśnie im – przyczółkom cywilizacji w zielonym piekle Lustrii.------------------------------------------------------------

#186 i pół, czyli dyliżanse i podróże część 2 [+Niepraktyczny Kartograf]
2025-02-05 07:00:00

Druga część rozmowy z Kartografem Niepraktycznym na temat dyliżansów i podróży. Porozmawiamy sobie w niej między innymi o czarnych łabędziach, sesjach drogi i zastępczej komunikacji dyliżansowej, więc załóżcie płaszcze podróżne i wsiadajcie, bo ten dyliżans już odjeżdża ;-) ------------------------------------------------------------

Druga część rozmowy z Kartografem Niepraktycznym na temat dyliżansów i podróży. Porozmawiamy sobie w niej między innymi o czarnych łabędziach, sesjach drogi i zastępczej komunikacji dyliżansowej, więc załóżcie płaszcze podróżne i wsiadajcie, bo ten dyliżans już odjeżdża ;-) ------------------------------------------------------------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie