W dzisiejszym odcinku (który również nagraliśmy jeszcze przed pandemią, jakoś w lutym) rozmawiamy o kulturze.
Dość długo omawiamy jej definicje, bo kultura, to jedno z tych złożonych słów. Potem Michał opowiada trochę o kulturze strażników więziennych, a na koniec Kuba stara się podzielić swoją perspektywą patrzenia na kulturę jak na pewną technologię, która powinna nam służyć i którą powinniśmy ciągle ulepsza.
Ten odcinek również niestety kończy się dość dramatycznie, ponieważ chochlik technologiczny zjadł nam końcówkę materiału :( W tym odcinku, więc nawet nie doszliśmy do mówienia o grach :D Ale i tak wyszła z tego ciekawa rozmowa. Zapraszamy!
KONTAKT DO NAS
Śledź nas na fejsie:
https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/
Napisz nam maila:
wszytsko0.gra@gmail.com
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
ODNOŚNIKI
kultura
1. «materialna i umysłowa działalność społeczeństw oraz jej wytwory»
2. «społeczeństwo rozpatrywane ze względu na jego dorobek materialny i umysłowy»
3. «odpowiednio wysoki poziom rozwoju społeczeństwa w jakimś zakresie»
4. «umiejętność obcowania z ludźmi»
5. «sztuczna hodowla komórek, tkanek, organów lub całych mikroorganizmów»
6. «rodzaj, gatunek lub odmiana rośliny uprawiane na danym terenie w celach użytkowych; też: teren uprawy tej rośliny i sama uprawa»
7. «struktura gleby uprawnej osiągana w wyniku zabiegów agrotechnicznych i racjonalnej gospodarki; też: te zabiegi i gospodarka»
Za: https://sjp.pwn.pl/sjp/kultura;2565197.html
- Encyklopedia pwn: https://encyklopedia.pwn.pl/haslo/kultura;3928887.html
- Eksperyment więzienny: https://pl.wikipedia.org/wiki/Stanfordzki_eksperyment_wi%C4%99zienny
- Gad. Spowiedź kalwisza Paweł Kapusta: https://www.znak.com.pl/ksiazka/gad-spowiedz-klawisza-pawel-kapusta-155781
- Koniec pokoleń podległości Jarosław Kuisz: https://kulturaliberalna.pl/2018/11/06/kuisz-koniec-pokolen-podleglosci-11-listopada/
Jest to odcinek podkastu:
Wszystko: Gra
to podcast Kuby i Michała.
Kuba projektuje gry szkoleniowe i planszowe. Uczy ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 8 lat, to długo.
Michał projektuje aplikacje i grywalizację. Uczy innych ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 5 lat to też długo.
Kuba i Michał lubią fakty.