Strefa Gamingu | Czwórka
Bieżące wydarzenia i wiadomości ze świata wirtualnej rozrywki. E-sport, gamerzy, gry komputerowe, rozgrywki – wszystko w jednym miejscu.
Dlaczego nudzimy się grami? Gość: Bartosz "Orayu" Fatyga
2021-01-06 14:06:38
Aktualnie gracze bardzo szybko nudzą się grami. Nie tylko wynika to z racji na ilość tytułów na rynku ale także na zaniedbanie przez deweloperów. Dlaczego tak wielu miłośników wirtualnej rozrywki porzuca świeże produkcje oraz wraca do kultowych klasyków? O tym rozmawiałem z Bartoszem "Orayu" Fatygą.
Aktualnie gracze bardzo szybko nudzą się grami. Nie tylko wynika to z racji na ilość tytułów na rynku ale także na zaniedbanie przez deweloperów. Dlaczego tak wielu miłośników wirtualnej rozrywki porzuca świeże produkcje oraz wraca do kultowych klasyków? O tym rozmawiałem z Bartoszem "Orayu" Fatygą.
Hity i kity 2020 roku
2020-12-27 19:31:52
2020 to był dziwny rok. Pandemia koronawirusa zmieniła cały świat i drastycznie wpłynęła niemalże na wszystkie branże jakie znamy. Dla wielu może wydawać się to dziwne ale problemy domknęły także całej branży gamingu. Zarówno proces powstawania gier był - i nadal jest - niezwykle utrudniony a największe imprezy e-sportowe były masowo odwoływane lub odbywały się bez udziału publiczności. Wraz z Bartkiem "Bartem" Jakubczykiem przygotowaliśmy dla Was subiektywne podsumowanie ostatnich 12 miesięcy.
2020 to był dziwny rok. Pandemia koronawirusa zmieniła cały świat i drastycznie wpłynęła niemalże na wszystkie branże jakie znamy. Dla wielu może wydawać się to dziwne ale problemy domknęły także całej branży gamingu. Zarówno proces powstawania gier był - i nadal jest - niezwykle utrudniony a największe imprezy e-sportowe były masowo odwoływane lub odbywały się bez udziału publiczności. Wraz z Bartkiem "Bartem" Jakubczykiem przygotowaliśmy dla Was subiektywne podsumowanie ostatnich 12 miesięcy.
Balans rozgrywki czyli koszmar deweloperów i graczy
2020-12-21 17:40:49
Balans w grach komputerowych od zawsze był dla deweloperów dużym problemem. W dobie gier multiplayer a także eksperymentowania z samą rozgrywką stworzenie właściwie zbalansowanej gry jest teoretycznie nierealne. Ten problem występuje w każdym gatunku i bez względu na to czy bawimy się sami czy w gronie znajomych. Dlaczego tak ważny filar rozgrywki wciąż sprawia trudności i w jaki sposób można poradzić sobie z tym problemem? O tym rozmawiałem z Mariuszem Dziarmagą. Zapraszam, Łukasz "JeffreJ" Chmiel.
Balans w grach komputerowych od zawsze był dla deweloperów dużym problemem. W dobie gier multiplayer a także eksperymentowania z samą rozgrywką stworzenie właściwie zbalansowanej gry jest teoretycznie nierealne. Ten problem występuje w każdym gatunku i bez względu na to czy bawimy się sami czy w gronie znajomych. Dlaczego tak ważny filar rozgrywki wciąż sprawia trudności i w jaki sposób można poradzić sobie z tym problemem? O tym rozmawiałem z Mariuszem Dziarmagą. Zapraszam, Łukasz "JeffreJ" Chmiel.
Cyberbug 2020 czyli co nie zagrało w "Cyberpunku 2077"?
2020-12-13 14:50:52
Za nami jedna z największych premier tego roku. "Cyberpunk 2077" zadebiutował 10 grudnia bieżącego roku i podzielił graczy na całym świecie. Chociaż na podstawie oficjalnych recenzji średnia ocen "Cyberpunka" wynosi 90 na 100, gracze byli bezlitośni. Tytuł został zbombardowany negatywnymi ocenami między innymi w serwisie Metacritic oraz na platformie Steam. Fatalna optymalizacja czy liczne błędy to tylko dwa z wielu zarzutów jakie gracze stawiają deweloperom. Wraz z Krzysztofem "NrGeekiem" Micielskim postanowiliśmy porozmawiać o tym co tak naprawdę nie zagrało w "Cyberpunku".
Za nami jedna z największych premier tego roku. "Cyberpunk 2077" zadebiutował 10 grudnia bieżącego roku i podzielił graczy na całym świecie. Chociaż na podstawie oficjalnych recenzji średnia ocen "Cyberpunka" wynosi 90 na 100, gracze byli bezlitośni. Tytuł został zbombardowany negatywnymi ocenami między innymi w serwisie Metacritic oraz na platformie Steam. Fatalna optymalizacja czy liczne błędy to tylko dwa z wielu zarzutów jakie gracze stawiają deweloperom. Wraz z Krzysztofem "NrGeekiem" Micielskim postanowiliśmy porozmawiać o tym co tak naprawdę nie zagrało w "Cyberpunku".
Elementy RPG w grach, czyli o miksowaniu gatunków inaczej
2020-12-07 15:20:00
Od kilkunastu lat twórcy gier komputerowych eksperymentują z licznymi rozwiązaniami oraz pomysłami. Jednym z nich usilna - i często nieprzemyślana - chęć implementacji mechaniki RPG niemalże do każdej, nowo powstałej produkcji. "Dead Island", "Devil May Cry" czy "Borderlands" to tylko trzy, ale jakże oczywiste przykłady. Dlaczego deweloperzy tak bardzo chcą przemycić elementy RPG do swoich produkcji i czemu nie zawsze jest to dobrym rozwiązaniem? O tym rozmawiałem z Bartkiem Jakubczykiem oraz Andrzejem Śledziem, którzy na klasycznych grach RPG dosłownie połamali pady i klawiatury.
Od kilkunastu lat twórcy gier komputerowych eksperymentują z licznymi rozwiązaniami oraz pomysłami. Jednym z nich usilna - i często nieprzemyślana - chęć implementacji mechaniki RPG niemalże do każdej, nowo powstałej produkcji. "Dead Island", "Devil May Cry" czy "Borderlands" to tylko trzy, ale jakże oczywiste przykłady. Dlaczego deweloperzy tak bardzo chcą przemycić elementy RPG do swoich produkcji i czemu nie zawsze jest to dobrym rozwiązaniem? O tym rozmawiałem z Bartkiem Jakubczykiem oraz Andrzejem Śledziem, którzy na klasycznych grach RPG dosłownie połamali pady i klawiatury.
"Finish Him!". Mortal Kombat 11 w Polsce
2020-11-29 11:58:02
Mortal Kombat 11 trafiło już do ponad 8 milionów graczy na całym świecie. To bez wątpienia najlepsza odsłona serii, która jest nieustannie rozwijana przez twórców. Nowi wojownicy, lokacje, usprawnienia techniczne... Polska to kraj zdominowany przez Tekkena pod kątem bijatyk ale okazuje się, że scena Mortal Kombat również jest bardzo pokaźna. O tym, dlaczego Mortal Kombat 11 jest tak lubiany przez graczy oraz o tym co wpłynęło na jego sukces rozmawiałem z Anną Najwer oraz Tomaszem Rudeckim, organizatorami turniejów.
Mortal Kombat 11 trafiło już do ponad 8 milionów graczy na całym świecie. To bez wątpienia najlepsza odsłona serii, która jest nieustannie rozwijana przez twórców. Nowi wojownicy, lokacje, usprawnienia techniczne... Polska to kraj zdominowany przez Tekkena pod kątem bijatyk ale okazuje się, że scena Mortal Kombat również jest bardzo pokaźna. O tym, dlaczego Mortal Kombat 11 jest tak lubiany przez graczy oraz o tym co wpłynęło na jego sukces rozmawiałem z Anną Najwer oraz Tomaszem Rudeckim, organizatorami turniejów.
Kobieta na wirtualnym poligonie
2020-11-24 12:41:09
Kobieta i wojsko. Coś co kiedyś wydawało się być całkowicie abstrakcyjne i na swój sposób dziwne, dziś jest całkowicie naturalne. Kobiety coraz chętniej zakładają mundury oraz biorą udział w skomplikowanych operacjach poza poligonem. Jak dobrze wiemy w świecie gier komputerowych nie brakuje licznych gier wojennych oraz symulatorów. Jak odnajduje się w nich grająca kobieta? O tym opowie Katarzyna Cichorowska, pasjonatka militariów.
Kobieta i wojsko. Coś co kiedyś wydawało się być całkowicie abstrakcyjne i na swój sposób dziwne, dziś jest całkowicie naturalne. Kobiety coraz chętniej zakładają mundury oraz biorą udział w skomplikowanych operacjach poza poligonem. Jak dobrze wiemy w świecie gier komputerowych nie brakuje licznych gier wojennych oraz symulatorów. Jak odnajduje się w nich grająca kobieta? O tym opowie Katarzyna Cichorowska, pasjonatka militariów.
Przedpremierowy pojedynek nowej generacji konsol
2020-11-08 16:01:59
Dosłownie kilka dni dzieli nas od premiery X Box Series X i kilkanaście od premiery PlayStation 5. Pierwsze egzemplarze już trafiły do wybrańców, którzy mogli przetestować ich możliwości. Wiele kontrowersji budzą remastery oraz tytuły startowe. Co więcej okazuje się, że nie wszyscy zainteresowani otrzymają swoją upragnioną konsolę w dniu premiery. Wraz z Bartkiem "Bartem" Jakubczykiem zapraszamy Was na ostatni, przedpremierowy pojedynek konsol oraz podpowiemy, którą z nich wybrać.
Dosłownie kilka dni dzieli nas od premiery X Box Series X i kilkanaście od premiery PlayStation 5. Pierwsze egzemplarze już trafiły do wybrańców, którzy mogli przetestować ich możliwości. Wiele kontrowersji budzą remastery oraz tytuły startowe. Co więcej okazuje się, że nie wszyscy zainteresowani otrzymają swoją upragnioną konsolę w dniu premiery. Wraz z Bartkiem "Bartem" Jakubczykiem zapraszamy Was na ostatni, przedpremierowy pojedynek konsol oraz podpowiemy, którą z nich wybrać.
Karty Pokemonów. Wiecznie żywe i kosztowne!
2020-11-02 13:38:49
Pamiętacie to wielkie "BUM" na Pokemon GO? Nagle wszyscy chwycili za swoje smartfony i ruszyli w poszukiwaniu kieszonkowych potworów. Ja pamiętam Pokemony w nieco innym wydaniu. Na przerwach w szkole rozgrywane były batalie z wykorzystaniem kart. Okazuje się, że ta forma rozrywki wciąż ma się dobrze i cieszy się ogromną popularnością. Mateusz "HaX" Ogonowski niespodziewanie zaczął zbierać karty, a wartość niektórych egzemplarzy jest wręcz astronomiczna. Zapraszam! Łukasz "JeffreJ" Chmiel.
Pamiętacie to wielkie "BUM" na Pokemon GO? Nagle wszyscy chwycili za swoje smartfony i ruszyli w poszukiwaniu kieszonkowych potworów. Ja pamiętam Pokemony w nieco innym wydaniu. Na przerwach w szkole rozgrywane były batalie z wykorzystaniem kart. Okazuje się, że ta forma rozrywki wciąż ma się dobrze i cieszy się ogromną popularnością. Mateusz "HaX" Ogonowski niespodziewanie zaczął zbierać karty, a wartość niektórych egzemplarzy jest wręcz astronomiczna. Zapraszam! Łukasz "JeffreJ" Chmiel.
Baldur's Gate 3. Powrót legendy
2020-10-26 13:09:25
Wszystko wskazuje na to, że "Baldur's Gate III" do godna kontynuacja serii sprzed lat. Kiedy koledzy z klasy zagrywali się w Baldura jedynkę oraz dwójkę ja kompletnie się od nich odbiłem. Kwestia gustu prawda? Przygodę z klasycznymi grami z gatunku RPG w nowszej szacie graficznej zacząłem dopiero przy "Divinity: Original Sin", do którego notabene trzecia część Baldura jest porównywana. Co łączy obie produkcje i dlaczego są tak podobne do siebie? Do mojej rozmowy z Bartem dołączył Radomir Kucharski, członek zarządu Incuvo S.A.
Wszystko wskazuje na to, że "Baldur's Gate III" do godna kontynuacja serii sprzed lat. Kiedy koledzy z klasy zagrywali się w Baldura jedynkę oraz dwójkę ja kompletnie się od nich odbiłem. Kwestia gustu prawda? Przygodę z klasycznymi grami z gatunku RPG w nowszej szacie graficznej zacząłem dopiero przy "Divinity: Original Sin", do którego notabene trzecia część Baldura jest porównywana. Co łączy obie produkcje i dlaczego są tak podobne do siebie? Do mojej rozmowy z Bartem dołączył Radomir Kucharski, członek zarządu Incuvo S.A.