Pożeracze Umysłów

Twoje poszukiwania dobiegły końca - oto najlepszy polski podcast o RPGach. Dyskutujemy o tym, jak wydobywać z gier fabularnych więcej dobrej zabawy, niż do tej pory zrobił to ktokolwiek inny.

Kategorie:
Hobby Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#32 Przygotowania do kampanii
2019-05-13 09:41:27

Kampania zaplanowana. Sesja umówiona. Mistrz Gry siada się przygotować. Co teraz?
Kampania zaplanowana. Sesja umówiona. Mistrz Gry siada się przygotować. Co teraz?

#31 Piszemy przygodę na żywo
2019-05-06 11:32:49

Używamy naszej wiedzy by na szybko wymyślić liniową przygodę. Czy będzie dobra?
Używamy naszej wiedzy by na szybko wymyślić liniową przygodę. Czy będzie dobra?

#S9 RPGowa Ankieta
2019-04-29 10:05:11

Ankieta o tym, jak gramy w RPGi okazała się zaskakująco popularna! Komentujemy różne ciekawe korelacje i wyniki: te, których można się było spodziewać, i te, które nas zaskoczyły. Odpowiedzi z ankiety (z analizą): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fnQNw4hOAaLviIkwPDrz3ESmgKqdvieGIkIEYG5jjoY/edit?usp=sharing
Ankieta o tym, jak gramy w RPGi okazała się zaskakująco popularna! Komentujemy różne ciekawe korelacje i wyniki: te, których można się było spodziewać, i te, które nas zaskoczyły.

Odpowiedzi z ankiety (z analizą): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fnQNw4hOAaLviIkwPDrz3ESmgKqdvieGIkIEYG5jjoY/edit?usp=sharing

#30 Kostkologia
2019-04-22 12:23:55

Kostki... Dwudziestościenne, procentowe albo zwyczajne k6stki. Jest ich mnóstwo i każdy ma swoje ulubione. Bo co innego łączy się z RPGami bardziej niż właśnie kości? Tym razem rozmawiamy o tym jak użycie kości wpływa na rozgrywkę oraz jakimi kostkami rzuca się nam najlepiej.
Kostki... Dwudziestościenne, procentowe albo zwyczajne k6stki. Jest ich mnóstwo i każdy ma swoje ulubione. Bo co innego łączy się z RPGami bardziej niż właśnie kości?

Tym razem rozmawiamy o tym jak użycie kości wpływa na rozgrywkę oraz jakimi kostkami rzuca się nam najlepiej.

#29 Śmierć
2019-04-15 10:06:15

Bo trudno jest żyć bez śmierci.
Bo trudno jest żyć bez śmierci.

#S8 O muzyce na sesji z kompozytorem
2019-04-08 12:01:12

Muzyka. Temat z pozoru oczywisty. Ale by przekonać się, czy na pewno, udało nam się porozmawiać z wykształconym w tej dziedzinie kompozytorem. No, w dziedzinie muzyki, nie muzyki na sesji. Takich studiów chyba jeszcze nie ma. Podsumowanie analizy utworów od Pawła: https://drive.google.com/file/d/1fpjw9dD8S22oIWuloes9yWw8UT1m-g6S/view
Muzyka. Temat z pozoru oczywisty. Ale by przekonać się, czy na pewno, udało nam się porozmawiać z wykształconym w tej dziedzinie kompozytorem.
No, w dziedzinie muzyki, nie muzyki na sesji. Takich studiów chyba jeszcze nie ma.

Podsumowanie analizy utworów od Pawła: https://drive.google.com/file/d/1fpjw9dD8S22oIWuloes9yWw8UT1m-g6S/view

#28 Sesja 0, czyli uzgadnianie oczekiwań
2019-04-01 10:04:30

Mało kto dyskutuje godzinami o tym, jak powinno się grać w gry planszowe. Wiemy, czego się po nich spodziewać. Ale RPGi? Ach, rozmowom nie ma końca! Także tym w czasie sesji i po sesji - o tym, jak powinno być. Dlaczego tak jest? I co można z tym zrobić? "Same Page Tool" Christophera Chinna: https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/ "Same Page Tool" Macieja: https://docs.google.com/document/d/1uNRNPlIaVwhq9kkLdj1WQ93QMMYSGs4VsvJk16jqrf4/edit
Mało kto dyskutuje godzinami o tym, jak powinno się grać w gry planszowe. Wiemy, czego się po nich spodziewać. Ale RPGi? Ach, rozmowom nie ma końca! Także tym w czasie sesji i po sesji - o tym, jak powinno być.

Dlaczego tak jest? I co można z tym zrobić?

"Same Page Tool" Christophera Chinna: https://bankuei.wordpress.com/2010/03/27/the-same-page-tool/
"Same Page Tool" Macieja: https://docs.google.com/document/d/1uNRNPlIaVwhq9kkLdj1WQ93QMMYSGs4VsvJk16jqrf4/edit

#27 Współpraca przy tworzeniu świata
2019-03-25 09:28:15

Rozmawiamy o tym, dlaczego zostawienie w świecie gry białych kartek do zapełnienia przez graczy to... generalnie dobry pomysł!
Rozmawiamy o tym, dlaczego zostawienie w świecie gry białych kartek do zapełnienia przez graczy to... generalnie dobry pomysł!

#26 Jednostrzałówki
2019-03-18 13:17:53

Rozmawialiśmy o kampaniach, ale chcąc nie chcąc, gramy też całkiem sporo pojedynczych sesji. Dzisiaj rozmawiamy więc o tym, dlaczego są dobre, i dlaczego są złe.
Rozmawialiśmy o kampaniach, ale chcąc nie chcąc, gramy też całkiem sporo pojedynczych sesji. Dzisiaj rozmawiamy więc o tym, dlaczego są dobre, i dlaczego są złe.

#25 Nagrody na sesji
2019-03-11 10:43:52

Poza dobrą zabawą na sesji RPG gracze mogą "dostać" różne ciekawe rzeczy: punkty doświadczenia, złoto, punkty losu, żetony inspiracji... W tym odcinku rozmawiamy o tym, czemu to służy i dlaczego jest bardzo, ale to bardzo ważne.
Poza dobrą zabawą na sesji RPG gracze mogą "dostać" różne ciekawe rzeczy: punkty doświadczenia, złoto, punkty losu, żetony inspiracji... W tym odcinku rozmawiamy o tym, czemu to służy i dlaczego jest bardzo, ale to bardzo ważne.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie