W Imię Zasad
![](http://wimiezasad.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/95/2021/09/FB3-scaled.jpg)
Rozmawiamy o planszówkach zawsze świeżo po rozgrywce.
Znad Planszy.
W naszych rozmowach dzielimy się wrażeniami oraz spostrzeżeniami dotyczącymi rozwiązań mechanicznych, ich balansu i zasadności. W przypadku gier, które mają potencjał, ale coś w nich zgrzyta - rozważamy jak można je naprawić, bądź serwujemy gotowe, przetestowane rozwiązania, które według nas usprawniają reguły rozgrywki.
Wszystko W Imię Zasad!
#31 Terrors of London – Recenzja
2022-12-30 09:00:38
Terrors of London jest kolejnym tytułem, który w bezczelny sposób podczepia się do nurtu zapoczątkowanego przez Star Realms, jednak pierwszym, który wnosi od siebie naprawdę coś mechanicznie świeżego: mechanikę hordy i chainowania kolorów. Czy jednak taka zmiana i sposób jej zaaplikowania w tej wariacji dały zmianę w dobrą stronę? O tym właśnie dziś porozmawiamy.
Terrors of London jest kolejnym tytułem, który w bezczelny sposób podczepia się do nurtu zapoczątkowanego przez Star Realms, jednak pierwszym, który wnosi od siebie naprawdę coś mechanicznie świeżego: mechanikę hordy i chainowania kolorów. Czy jednak taka zmiana i sposób jej zaaplikowania w tej wariacji dały zmianę w dobrą stronę? O tym właśnie dziś porozmawiamy.
#31 Terrors of London – Wprowadzenie
2022-12-30 08:45:48
Wprowadzenie do gry karcianej „Terrors of London”.
Wprowadzenie do gry karcianej „Terrors of London”.
#30 Suburbia – Recenzja CZ. 2 z 2
2022-11-25 08:15:39
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […]
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […]
#30 Suburbia – Recenzja CZ. 1 z 2
2022-11-25 08:00:05
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […]
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […]
#30 Suburbia – Wprowadzenie
2022-11-25 07:45:19
Wprowadzenie do gry planszowej „Suburbia”.
Wprowadzenie do gry planszowej „Suburbia”.
#29 Massive Darkness 2 – Recenzja CZ. 2 z 2
2022-10-28 09:09:52
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak można było konceptualnie lepiej poprowadzić pewne rozwiązania. Jedyny taki materiał w 4H!!! ;D
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak można było konceptualnie lepiej poprowadzić pewne rozwiązania. Jedyny taki materiał w 4H!!! ;D
#29 Massive Darkness 2 – Recenzja CZ. 1 z 2
2022-10-28 09:06:49
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak można było konceptualnie lepiej poprowadzić pewne rozwiązania. Jedyny taki materiał w 4H!!! ;D
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak można było konceptualnie lepiej poprowadzić pewne rozwiązania. Jedyny taki materiał w 4H!!! ;D
#29 Massive Darkness 2 – Wprowadzenie
2022-10-28 08:10:21
Wprowadzenie do gry planszowej „Massive Darkness 2”.
Wprowadzenie do gry planszowej „Massive Darkness 2”.
#28 Jamajka: Załoga – Recenzja
2022-09-23 10:13:29
Dziś o dodatku do omawianej ostatnio imprezowej gry wyścigowej. Załoga to niewielki dodatek do gry Jamajka, który wnosi zmienny czynnik losowy w postaci masy specjalnych umiejętności załogantów. Jeśli ktoś polubił Jamajkę, to na pewno warto się mu przyjrzeć. Jeśli nie – na pewno Waszych odczuć nie poprawi. Czy ten niewielki moduł uatrakcyjnia grę na tyle, […]
Dziś o dodatku do omawianej ostatnio imprezowej gry wyścigowej. Załoga to niewielki dodatek do gry Jamajka, który wnosi zmienny czynnik losowy w postaci masy specjalnych umiejętności załogantów. Jeśli ktoś polubił Jamajkę, to na pewno warto się mu przyjrzeć. Jeśli nie – na pewno Waszych odczuć nie poprawi. Czy ten niewielki moduł uatrakcyjnia grę na tyle, […]
#28 Jamajka: Załoga – Wprowadzenie
2022-09-23 10:10:07
Wprowadzenie do dodatku do gry planszowej „Jamajka”, czyli „Jamajka: Załoga”.
Wprowadzenie do dodatku do gry planszowej „Jamajka”, czyli „Jamajka: Załoga”.