Słuchaj gier
Kochamy gry wideo i dobrą muzykę – a przede wszystkim ich część wspólną. Zostań na chwilę i posłuchaj...
Kategorie:
Muzyka
Muzyka
Dlaczego słuchamy indyków? - Słuchaj gier #41
2022-01-28 08:25:53
Czy rok 2022 to czas zmian na rynku elektronicznej rozrywki? Podczas gdy duże studia AAA mierzą się z problemami wydawniczymi, gry niezależne rosną w siłę i zdobywają coraz większy kawałek tortu. Rosnące zainteresowanie grami indie sprawia, że częściej słuchamy muzyki do tych małych i średnich produkcji, od których aż bije niepohamowaną kreatywnością. O tym dyskutujemy z naszymi specjalnymi gośćmi, którzy dzielą się z nami przemyśleniami, czy faktycznie słuchamy więcej muzyki do indyków?
Czy rok 2022 to czas zmian na rynku elektronicznej rozrywki? Podczas gdy duże studia AAA mierzą się z problemami wydawniczymi, gry niezależne rosną w siłę i zdobywają coraz większy kawałek tortu. Rosnące zainteresowanie grami indie sprawia, że częściej słuchamy muzyki do tych małych i średnich produkcji, od których aż bije niepohamowaną kreatywnością. O tym dyskutujemy z naszymi specjalnymi gośćmi, którzy dzielą się z nami przemyśleniami, czy faktycznie słuchamy więcej muzyki do indyków?
Podsumowanie roku 2021 - Słuchaj gier #40
2022-01-21 08:42:24
Miniony rok 2021 gracze zapamiętają z wielu względów, mniej lub bardziej udanych gier ale także za sprawą skandali w branży elektronicznej rozrywki. My z kolei podsumowujemy go głównie pod względem muzyki do gier niezależnych, które coraz częściej zwracają na sobie uwagę mediów growych. Oprócz tego wróżymy z fusów, co przyniesie nam nowy rok 2022. Bądźmy dobrej myśli!
Miniony rok 2021 gracze zapamiętają z wielu względów, mniej lub bardziej udanych gier ale także za sprawą skandali w branży elektronicznej rozrywki. My z kolei podsumowujemy go głównie pod względem muzyki do gier niezależnych, które coraz częściej zwracają na sobie uwagę mediów growych. Oprócz tego wróżymy z fusów, co przyniesie nam nowy rok 2022. Bądźmy dobrej myśli!
Podróż do świata Ivalice - Słuchaj gier #39
2022-01-14 18:22:10
Po dwutygodniowej przerwie wracamy do regularnego nagrywania naszego podcastu. Mamy głowy pełne pomysłów oraz wór wspaniałych gości, którzy rozwieją nasze wszelkie wątpliwości. W pierwszym noworocznym odcinku podcastu Słuchaj gier wspólnie z naszym gościem specjalnym wracamy wspomnieniami do fikcyjnego świata Ivalice stworzonego przez Yasumiego Matsuno. Zatem rozgośćcie się w naszym wirtualnym studiu i posłuchajcie, co mamy Wam do powiedzenia.
Po dwutygodniowej przerwie wracamy do regularnego nagrywania naszego podcastu. Mamy głowy pełne pomysłów oraz wór wspaniałych gości, którzy rozwieją nasze wszelkie wątpliwości. W pierwszym noworocznym odcinku podcastu Słuchaj gier wspólnie z naszym gościem specjalnym wracamy wspomnieniami do fikcyjnego świata Ivalice stworzonego przez Yasumiego Matsuno. Zatem rozgośćcie się w naszym wirtualnym studiu i posłuchajcie, co mamy Wam do powiedzenia.
Persona zawładnęła naszym życiem - Słuchaj gier #38
2021-12-23 09:04:01
Jak dzisiaj brzmi jeden z najbardziej popularnych cyklów japońskich gier RPG na tle pozostałych odsłon, a co najważniejsze czy spełnia oczekiwania fanów Persony? O tym dyskutujemy z naszymi specjalnymi gośćmi, którzy wraz z nami wracają do źródła muzycznego sukcesu studia Atlus.
Jak dzisiaj brzmi jeden z najbardziej popularnych cyklów japońskich gier RPG na tle pozostałych odsłon, a co najważniejsze czy spełnia oczekiwania fanów Persony? O tym dyskutujemy z naszymi specjalnymi gośćmi, którzy wraz z nami wracają do źródła muzycznego sukcesu studia Atlus.
O dźwiękach kosmosu w Halo - Słuchaj gier #37
2021-12-17 09:25:38
Oprócz jednego motywu głównego, muzyka do Halo na przestrzeni lat zmieniała się nie do poznania. Dzisiaj dla graczy ten utwór jest częścią popkultury. W rozmowie z naszymi gośćmi zadajemy sobie wiele pytań, w tym czy pierwsza odsłona gry Halo odniosłaby taki sam sukces, gdyby nie muzyka?
Oprócz jednego motywu głównego, muzyka do Halo na przestrzeni lat zmieniała się nie do poznania. Dzisiaj dla graczy ten utwór jest częścią popkultury. W rozmowie z naszymi gośćmi zadajemy sobie wiele pytań, w tym czy pierwsza odsłona gry Halo odniosłaby taki sam sukces, gdyby nie muzyka?
Cisza w grach - Słuchaj gier #36
2021-12-10 13:26:47
Czy w każdej grze musi grać muzyka? W trakcie naszej godzinnej dyskusji szukamy odpowiedzi na pytanie, w jaki sposób cisza ma zbawienny wpływ nie tylko dla samej produkcji, ale także dla gracza. Wymieniamy różne gatunki gier, w których cisza jest niewskazana lub które umiejętnie wykorzystują brak jakiejkolwiek muzyki.
Czy w każdej grze musi grać muzyka? W trakcie naszej godzinnej dyskusji szukamy odpowiedzi na pytanie, w jaki sposób cisza ma zbawienny wpływ nie tylko dla samej produkcji, ale także dla gracza. Wymieniamy różne gatunki gier, w których cisza jest niewskazana lub które umiejętnie wykorzystują brak jakiejkolwiek muzyki.
Dźwięki ukojenia w Animal Crossing - Słuchaj gier #35
2021-12-03 09:39:18
Szukamy odpowiedzi na pytanie co sprawia, że ścieżka dźwiękowa do Animal Crossing: New Horizons jest elementem, który na gracza wpływa kojąco, kiedy tego najbardziej potrzebuje oraz uruchamia kreatywność do tworzenia własnych miniaturowych muzycznych dzieł.
Szukamy odpowiedzi na pytanie co sprawia, że ścieżka dźwiękowa do Animal Crossing: New Horizons jest elementem, który na gracza wpływa kojąco, kiedy tego najbardziej potrzebuje oraz uruchamia kreatywność do tworzenia własnych miniaturowych muzycznych dzieł.
Odyseja Lary Croft - Słuchaj gier #34
2021-11-26 10:31:14
Dwadzieścia pięć lat minęło od chwili, kiedy na naszych stacjonarnych komputerach oraz konsolach do gier wideo zawitała na stałe Lara Croft, której przygody zainspirowały przyszłe pokolenia zespołów deweloperskich. Wspólnie z naszymi gośćmi dyskutujemy o tym, jak na przestrzeni lat muzyka do cyklu gier The Tomb Raider zmieniała swoją formułę oraz o naszych muzycznych oczekiwaniach wobec kolejnych odsłon produkcji.
Dwadzieścia pięć lat minęło od chwili, kiedy na naszych stacjonarnych komputerach oraz konsolach do gier wideo zawitała na stałe Lara Croft, której przygody zainspirowały przyszłe pokolenia zespołów deweloperskich. Wspólnie z naszymi gośćmi dyskutujemy o tym, jak na przestrzeni lat muzyka do cyklu gier The Tomb Raider zmieniała swoją formułę oraz o naszych muzycznych oczekiwaniach wobec kolejnych odsłon produkcji.
Miłość do Yakuzy - Słuchaj gier #33
2021-11-19 10:53:42
Wielokrotnie na łamach naszego serwisu przywoływaliśmy muzykę do cyklu gier Yakuza oraz jego pochodnym z charyzmatycznymi bohaterami w tle, których gracze pokochali za ich autentyczność. Mimo to mamy jednak wrażenie, że niewystarczająco dużo uwagi poświęciliśmy ścieżkom dźwiękowym do poszczególnych odsłon serii. W związku z tym do naszego wirtualnego studia zaprosiliśmy gości, by rozwiać wszelkie wątpliwości, dlaczego warto pokochać muzykę do serii Yakuza.
Wielokrotnie na łamach naszego serwisu przywoływaliśmy muzykę do cyklu gier Yakuza oraz jego pochodnym z charyzmatycznymi bohaterami w tle, których gracze pokochali za ich autentyczność. Mimo to mamy jednak wrażenie, że niewystarczająco dużo uwagi poświęciliśmy ścieżkom dźwiękowym do poszczególnych odsłon serii. W związku z tym do naszego wirtualnego studia zaprosiliśmy gości, by rozwiać wszelkie wątpliwości, dlaczego warto pokochać muzykę do serii Yakuza.
Muzyka popularna w grach - Słuchaj gier #32
2021-11-12 11:37:45
Od wielu lat jesteśmy świadkami zasypywania nas w grach wideo muzyką licencjonowaną, która powoli przejmuje rolę ścieżki dźwiękowej. Zatem mimo że nie jest pisana specjalnie dla celów gry, czy jest w stanie opowiedzieć równie dobrze historię jak oryginalna muzyka, najczęściej komponowana przez kompozytorów?
Od wielu lat jesteśmy świadkami zasypywania nas w grach wideo muzyką licencjonowaną, która powoli przejmuje rolę ścieżki dźwiękowej. Zatem mimo że nie jest pisana specjalnie dla celów gry, czy jest w stanie opowiedzieć równie dobrze historię jak oryginalna muzyka, najczęściej komponowana przez kompozytorów?