Bez Dyskusji
Geekcast. Gry, filmy, seriale, muzyka. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji?
Kategorie:
Wolny czas
Wolny czas
180. Walka z wiatrakami. O polityce w grach wideo
2024-12-19 06:43:49
Jest to temat, który Adamowi chodził po głowie od kilku długich miesięcy. I nie było tutaj lepszego gościa niż Tomasz Pstrągowski z podcastu Niezatapialni. Z nim analizujemy cały rok 2024 z perspektywy naszego kochanego medium oraz wszystkich dość ostrych dyskusji, które w nim się wytworzyły. Ile jeszcze znaczy to życzeniowe hasło, by nie mieszać polityki do gier wideo? Oraz kto tak naprawdę zyskuje na tym, co dzieje się w branży? (Edit: Niestety, nagraliśmy ten odcinek przed zapowiedzią "Wiedźmina IV", co słychać w jednym momencie rozmowy bardzo wyraźnie. Cóż, branża czasem zbyt prędko leci!)
Jest to temat, który Adamowi chodził po głowie od kilku długich miesięcy. I nie było tutaj lepszego gościa niż Tomasz Pstrągowski z podcastu Niezatapialni. Z nim analizujemy cały rok 2024 z perspektywy naszego kochanego medium oraz wszystkich dość ostrych dyskusji, które w nim się wytworzyły. Ile jeszcze znaczy to życzeniowe hasło, by nie mieszać polityki do gier wideo? Oraz kto tak naprawdę zyskuje na tym, co dzieje się w branży?
(Edit: Niestety, nagraliśmy ten odcinek przed zapowiedzią "Wiedźmina IV", co słychać w jednym momencie rozmowy bardzo wyraźnie. Cóż, branża czasem zbyt prędko leci!)
(Edit: Niestety, nagraliśmy ten odcinek przed zapowiedzią "Wiedźmina IV", co słychać w jednym momencie rozmowy bardzo wyraźnie. Cóż, branża czasem zbyt prędko leci!)
179. Dla kogo powstał serial Like a Dragon: Yakuza?
2024-12-12 07:00:07
No skoro istnieje podcast, w którym nagrywa Adam, trzeba dać mu trochę przestrzeni do pogadania o Like a Dragon, o Yakuzie, o ekranizacjach tych gier i o ekranizacji najnowszej, odcinkowej, od Prime Video. Na szczęście Marcin ma na koncie już jedno Like a Dragon, więc również obejrzał i wypowiedział się z perspektywy (niemal kompletnego) świeżaka. Podsumujmy szybko: co nie wyszło z tym serialem.
No skoro istnieje podcast, w którym nagrywa Adam, trzeba dać mu trochę przestrzeni do pogadania o Like a Dragon, o Yakuzie, o ekranizacjach tych gier i o ekranizacji najnowszej, odcinkowej, od Prime Video. Na szczęście Marcin ma na koncie już jedno Like a Dragon, więc również obejrzał i wypowiedział się z perspektywy (niemal kompletnego) świeżaka. Podsumujmy szybko: co nie wyszło z tym serialem.
178. Ten nieco niepotrzebny Gladiator II
2024-12-05 07:00:06
Oho. No tak, byliśmy, widzieliśmy. Historia (spoiler!) niepowodzenia Ridleya Scotta to historia nieco analogiczna do ostatniego niepowodzenia Francisa Forda Coppoli. Starzy „mistrzowie” w starciu z nowoczesnymi blocbusterami. Z jednej strony arcyciekawie się o nich rozmawia (tutaj szczególnie, mając Marcina, historyka, na pokładzie), z drugiej niezbyt dobrze się je ogląda. Czy w ten sposób sugerujemy, by posłuchać Bez dyskusji, ale nie iść do kina? Być może!
Oho. No tak, byliśmy, widzieliśmy. Historia (spoiler!) niepowodzenia Ridleya Scotta to historia nieco analogiczna do ostatniego niepowodzenia Francisa Forda Coppoli. Starzy „mistrzowie” w starciu z nowoczesnymi blocbusterami. Z jednej strony arcyciekawie się o nich rozmawia (tutaj szczególnie, mając Marcina, historyka, na pokładzie), z drugiej niezbyt dobrze się je ogląda. Czy w ten sposób sugerujemy, by posłuchać Bez dyskusji, ale nie iść do kina? Być może!
177. Silent Hill 2: Born From a Wish – Dodatek, którego nikt nie pamięta
2024-11-28 07:00:06
Zgodnie z wolą naszych Słuchaczy wracamy do pamiętającej 2001 rok wersji miasteczka Silent Hill i kierujemy się do krótkiej kampanii poświęconej Marii, która towarzyszyła „dwójce” w każdej rozszerzonej edycji: Born From a Wish. Czy to doświadczenie z grupy „kluczowych”? A może dyskurs słusznie je dość regularnie przemilcza? Sprawdzając, dokonaliśmy niemożliwego: nagraliśmy odcinek dłuższy od jego przedmiotu!
Zgodnie z wolą naszych Słuchaczy wracamy do pamiętającej 2001 rok wersji miasteczka Silent Hill i kierujemy się do krótkiej kampanii poświęconej Marii, która towarzyszyła „dwójce” w każdej rozszerzonej edycji: Born From a Wish. Czy to doświadczenie z grupy „kluczowych”? A może dyskurs słusznie je dość regularnie przemilcza? Sprawdzając, dokonaliśmy niemożliwego: nagraliśmy odcinek dłuższy od jego przedmiotu!
176. Cavern of Dreams – Nostalgiczny sen o platformerach
2024-11-21 07:00:07
Encyklopedia platformerów niby czasem wychyla się z retrosfery, ale czy to tak naprawdę możliwe, gdy przeskakujemy na współczesną scenę niezależną, która niemalże handluje nostalgią? Cavern of Dreams igra ze wspomnieniami o Nintendo 64, o klasycznych collethatonach, o maskotkach i teoretycznie bezpiecznym surrealizmie przełomu wieków. Zdecydowanie warto mieć ten tytuł na którejś wishliście.
Encyklopedia platformerów niby czasem wychyla się z retrosfery, ale czy to tak naprawdę możliwe, gdy przeskakujemy na współczesną scenę niezależną, która niemalże handluje nostalgią? Cavern of Dreams igra ze wspomnieniami o Nintendo 64, o klasycznych collethatonach, o maskotkach i teoretycznie bezpiecznym surrealizmie przełomu wieków. Zdecydowanie warto mieć ten tytuł na którejś wishliście.
175. GameOverDrive – Polskie gry wideo, gamedev i książka (feat. Paweł Olszewski)
2024-11-14 07:00:06
Gościem tego specjalnego odcinka Bez dyskusji jest Paweł Olszewski, autor książki „GameOverDrive. Historie z polskiej branży gier wideo”. Przyszedł do nas opowiedzieć o swojej pracy, o pisaniu literatury branżowej, ale również o dwóch branżach: gamedevie oraz dziennikarstwie growym, obu oglądanych z przeciwnego wzgórza. Dla naszych słuchaczy przynosi dwa podpisane egzemplarze „GameOverDrive”, które możecie wygrać w konkursie – szczegóły już w samym odcinku!
Gościem tego specjalnego odcinka Bez dyskusji jest Paweł Olszewski, autor książki „GameOverDrive. Historie z polskiej branży gier wideo”. Przyszedł do nas opowiedzieć o swojej pracy, o pisaniu literatury branżowej, ale również o dwóch branżach: gamedevie oraz dziennikarstwie growym, obu oglądanych z przeciwnego wzgórza. Dla naszych słuchaczy przynosi dwa podpisane egzemplarze „GameOverDrive”, które możecie wygrać w konkursie – szczegóły już w samym odcinku!
174. Megalopolis / Transformers: Początek – Ciężki los wizjonerów
2024-11-07 07:00:02
Czy te dwa filmy łączy tak naprawdę cokolwiek poza faktem, że Marcin i Adam obejrzeli je tego samego weekendu? Zobaczymy! Omawiamy dwie z większych nowości kinowych, i ten film, który miał ponownie zdefiniować medium, a co najwyżej ponownie definiuje rozmiar męskości Jona Voighta, i ten film, który miał ponownie zdefiniować markę i prawie mu to się udało. Rozkład jazdy 0:00 - Głupawka 03:58 - Megalopolis 31:30 - Transformers: Początek
Czy te dwa filmy łączy tak naprawdę cokolwiek poza faktem, że Marcin i Adam obejrzeli je tego samego weekendu? Zobaczymy! Omawiamy dwie z większych nowości kinowych, i ten film, który miał ponownie zdefiniować medium, a co najwyżej ponownie definiuje rozmiar męskości Jona Voighta, i ten film, który miał ponownie zdefiniować markę i prawie mu to się udało.
Rozkład jazdy
0:00 - Głupawka
03:58 - Megalopolis
31:30 - Transformers: Początek
Rozkład jazdy
0:00 - Głupawka
03:58 - Megalopolis
31:30 - Transformers: Początek
173. Silent Hill 2 Remake – odcinek II: Refleksje (pełne spoilerów)
2024-10-31 07:00:02
Jeśli czekaliście na ten odcinek, w którym poruszymy nostalgiczne struny i zaczniemy dyskutować, czy kultowe sceny Silent Hilla 2 udały się w remake’u, w którym dotkniemy całej medialnej burzy, w którym wystawimy też nasze oceny grze Bloobera – oto on. Uwaga, jeśli tytuł podcastu tego nie sugeruje wystarczająco: spoilujemy na lewo i prawo!
Jeśli czekaliście na ten odcinek, w którym poruszymy nostalgiczne struny i zaczniemy dyskutować, czy kultowe sceny Silent Hilla 2 udały się w remake’u, w którym dotkniemy całej medialnej burzy, w którym wystawimy też nasze oceny grze Bloobera – oto on. Uwaga, jeśli tytuł podcastu tego nie sugeruje wystarczająco: spoilujemy na lewo i prawo!
172. Silent Hill 2 Remake – odcinek I: Powrót (bez spoilerów)
2024-10-24 07:00:02
Stało się. Straszdziernik dobiega powoli końca, a my… znowu nagrywamy dylogię odcinków o Silent Hillu 2. Na scenę wkroczył bowiem krakowski Bloober Team z najgorętszą premierą sezonu. Ile się zmieniło w remake’u? Co jest rzeczywiście lepsze, co jest gorsze? Czym (oprócz pierwowzoru) zainspirowana była ta produkcja? Czy się… udała? Przekonajmy się wspólnie w tym dwutygodniowym doświadczeniu. Dziś robimy ukłon nowym graczom i nie spoilujemy oryginalnego scenariusza.
Stało się. Straszdziernik dobiega powoli końca, a my… znowu nagrywamy dylogię odcinków o Silent Hillu 2. Na scenę wkroczył bowiem krakowski Bloober Team z najgorętszą premierą sezonu. Ile się zmieniło w remake’u? Co jest rzeczywiście lepsze, co jest gorsze? Czym (oprócz pierwowzoru) zainspirowana była ta produkcja? Czy się… udała? Przekonajmy się wspólnie w tym dwutygodniowym doświadczeniu. Dziś robimy ukłon nowym graczom i nie spoilujemy oryginalnego scenariusza.
171. Ikony Horroru! Bardzo przypadkowy turniej
2024-10-17 07:00:02
Dość trudno opisać szaleństwo, jakie usłyszycie w tym odcinku. Założenie było proste: siedem ABSOLUTNIE LOSOWO DOPASOWANYCH pojedynków, w których wyłoni się jeden wyjątkowy, przepotężny, najlepszy horrorowy antagonista/potwór. Jednak gdy trzeba prosić o pomoc kostkę K20, schodzimy na niższy poziom nerdozy… Straszdziernik zobowiązuje!
Dość trudno opisać szaleństwo, jakie usłyszycie w tym odcinku. Założenie było proste: siedem ABSOLUTNIE LOSOWO DOPASOWANYCH pojedynków, w których wyłoni się jeden wyjątkowy, przepotężny, najlepszy horrorowy antagonista/potwór. Jednak gdy trzeba prosić o pomoc kostkę K20, schodzimy na niższy poziom nerdozy… Straszdziernik zobowiązuje!