Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania do następnego live’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Absurdalne kulisy tworzenia Halo
00:00:00 Intro
00:04:20 Wypalające warunki pracy i kultura crunch'u
00:09:04 Niepewność zatrudnienia i brak komunikacji
00:11:59 Wpływ na jakość i przyszłość serii Halo
00:14:30 Dlaczego retencja w branży jest kluczowa?
00:22:07 Jak utrzymać pracowników?
00:27:09 Wnioski i droga naprzód
00:34:18 Podsumowanie
00:36:25 Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, kondi16, Malwina Rybak
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior, Marek Leśniak, Jan Dorozynski, Jan Skiba
Principal Dev:
Regito93, Maciej Kwiatkowski
----------------
Źródła:
https://80.lv/articles/ex-343-industries-dev-contracts-one-of-halo-s-biggest-issues/
https://www.gamesindustry.biz/343-layoffs-affected-95-including-top-directors
https://www.glassdoor.com/Reviews/343-Industries-Reviews-E564375.htm
https://www.thegamer.com/former-343-employee-halo-infinite-crunch/
https://www.glassdoor.com/Overview/Working-at-343-Industries-EI_IE564375.11,25.htm
https://www.greatgame.com/blog/6-ways-to-create-powerful-employee-retention-strategies
https://www.gamesindustry.biz/how-to-keep-hold-of-your-staff-talent-retention
https://swyply.com/blog/the-game-changing-solution-to-software-developer-retention
https://gamerant.com/nintendo-employee-high-retention-rate-report-statistics/
https://80.lv/articles/nintendo-has-one-of-the-highest-employee-retention-rates-in-japan/
Jest to odcinek podkastu:
Okiem Deva
Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem.
Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe