Filozofia programowania

Luźne rozmowy o programowaniu
Dercz, Panicz i Mateusz (CTO Escola)

Kategorie:
Technologia

Odcinki od najnowszych:

FP8. Popkultury programowania: Javascript
2022-12-02 12:37:41

Mateusz Wojczal i Panicz goszczą wspaniałego gościa: Marcina Warpechowskiego. Marcin JS zajmuje się już ponad 20 lat. Jest współtwórcą i CTO Hands on Table JavaScriptowego komponentu aplikacji, służącego do wizualizacji i edycji danych tabelarycznych w formie zbliżonej do arkusza kalkulacyjnego. Rozmawiamy o najpopularniejszym języku, który się kocha albo kocha coraz bardziej. Derczu, jak wrócisz z wojaży, to daj znać. Wracaj do podcastu czym prędzej. Obejrzyj odcinek na YouTube: https://youtu.be/95x7p_lLXnU Skupiliśmy się na jego historii i wpływowi na popkulturę (programowania), dyskutowaliśmy o - pionierstwie Alanie Kay'a - Sir Berners-Lee i pierwszych przeglądarkach, WWW, Mosaic, Netscape, IE - pierwszej wojnie przeglądarek oraz bańce dot.comów - pochodzenie wyrazu "JavaScript", "EcmaScript", "Mocha", zmiany ich znaczenia i formy w miarę upływu czasu. - rewolucyjnej dla JS książki "JavaScript. Good Parts" Douglas Crockford'a - jak (nie) działała standaryzacja języka i jak wygląda to teraz - o pierwszym iphonie i rewolucyjnym pomyśle Steva Jobsa aby aplikację pisać w HTML5 oraz morderstwie Flasha. - o założeniach Brendana Eicha przez legendarnymi 10 dniami stworzenia JSa - o Apple's HyperCard i LSD, jQuery, czarnej dziurze node_modules i innych tematach o których musisz dowiedzieć się osobiście.

Mateusz Wojczal i Panicz goszczą wspaniałego gościa: Marcina Warpechowskiego.

Marcin JS zajmuje się już ponad 20 lat. Jest współtwórcą i CTO Hands on Table JavaScriptowego komponentu aplikacji, służącego do wizualizacji i edycji danych tabelarycznych w formie zbliżonej do arkusza kalkulacyjnego.

Rozmawiamy o najpopularniejszym języku, który się kocha albo kocha coraz bardziej.

Derczu, jak wrócisz z wojaży, to daj znać. Wracaj do podcastu czym prędzej.

Obejrzyj odcinek na YouTube: https://youtu.be/95x7p_lLXnU


Skupiliśmy się na jego historii i wpływowi na popkulturę (programowania), dyskutowaliśmy o
- pionierstwie Alanie Kay'a
- Sir Berners-Lee i pierwszych przeglądarkach, WWW, Mosaic, Netscape, IE
- pierwszej wojnie przeglądarek oraz bańce dot.comów
- pochodzenie wyrazu "JavaScript", "EcmaScript", "Mocha", zmiany ich znaczenia i formy w miarę upływu czasu.
- rewolucyjnej dla JS książki "JavaScript. Good Parts" Douglas Crockford'a
- jak (nie) działała standaryzacja języka i jak wygląda to teraz
- o pierwszym iphonie i rewolucyjnym pomyśle Steva Jobsa aby aplikację pisać w HTML5 oraz morderstwie Flasha.
- o założeniach Brendana Eicha przez legendarnymi 10 dniami stworzenia JSa
- o Apple's HyperCard i LSD, jQuery, czarnej dziurze node_modules i innych tematach o których musisz dowiedzieć się osobiście.

Video FP8 Popkultury Programowania
2022-12-02 12:34:28

Mateusz Wojczal i Panicz goszczą wspaniałego gościa: Marcina Warpechowskiego. Marcin JS zajmuje się już ponad 20 lat. Jest współtwórcą i CTO Hands on Table JavaScriptowego komponentu aplikacji, służącego do wizualizacji i edycji danych tabelarycznych w formie zbliżonej do arkusza kalkulacyjnego. Rozmawiamy o najpopularniejszym języku, który się kocha albo kocha coraz bardziej. Derczu, jak wrócisz z wojaży, to daj znać. Wracaj do podcastu czym prędzej.

Mateusz Wojczal i Panicz goszczą wspaniałego gościa: Marcina Warpechowskiego.

Marcin JS zajmuje się już ponad 20 lat. Jest współtwórcą i CTO Hands on Table JavaScriptowego komponentu aplikacji, służącego do wizualizacji i edycji danych tabelarycznych w formie zbliżonej do arkusza kalkulacyjnego.

Rozmawiamy o najpopularniejszym języku, który się kocha albo kocha coraz bardziej.

Derczu, jak wrócisz z wojaży, to daj znać. Wracaj do podcastu czym prędzej.

FP 7. Filozofia Programowania. Odcinek Specjalny - wywiad z Bjarne Stroustrup
2022-07-11 13:30:35

Z okazji CodeEurope 2022 udało mi się porozmawiać z człowiekiem legendą, autorem C++  ciągle jednym z najczęściej wykorzystywanych języków programowania.  od blisko czterech dekad.    Bjarne Stroustrup - programista który uchodzi za jednego z najbardziej zasłużonych na świecie, jednak mimo tego nie jest specjalnie popularny również i w naszym kraju. Dla mnie to była wyjątkowa okazja aby dowiedzieć się coś więcej o tym wesołym Duńczyku, dla którego filozofia jest nie mniej ważna od programowania.|   Jedni za nim przepadają, a inni absolutnie nie mogą go znieść. Ale mało kto spośród osób, które siedzą w branży programistycznej nieco głębiej, jest w stanie przejść obok niego obojętnie.   Dowiedz się, jaką rolę przy projektowaniu C++ odegrała filozofia, jakimi wartościami kierował się jej twórca, oraz dlaczego - jego zdaniem nie każdy powinien programować.   Zapraszamy w imieniu ekipy podcasty Filozofia Programowania na esencjonalny wywiad z Bjarnem Stroustrupem, zwieńczony efektownym ujęciem jego obuwia.

Z okazji CodeEurope 2022 udało mi się porozmawiać z człowiekiem legendą, autorem C++ ciągle jednym z najczęściej wykorzystywanych języków programowania.  od blisko czterech dekad.   

Bjarne Stroustrup - programista który uchodzi za jednego z najbardziej zasłużonych na świecie, jednak mimo tego nie jest specjalnie popularny również i w naszym kraju. Dla mnie to była wyjątkowa okazja aby dowiedzieć się coś więcej o tym wesołym Duńczyku, dla którego filozofia jest nie mniej ważna od programowania.|  

Jedni za nim przepadają, a inni absolutnie nie mogą go znieść. Ale mało kto spośród osób, które siedzą w branży programistycznej nieco głębiej, jest w stanie przejść obok niego obojętnie.  

Dowiedz się, jaką rolę przy projektowaniu C++ odegrała filozofia, jakimi wartościami kierował się jej twórca, oraz dlaczego - jego zdaniem nie każdy powinien programować.  

Zapraszamy w imieniu ekipy podcasty Filozofia Programowania na esencjonalny wywiad z Bjarnem Stroustrupem, zwieńczony efektownym ujęciem jego obuwia.

FP 6. Reprezentacja wiedzy cz. 2 Gość: Robert Różański #5
2022-05-30 15:01:07

Część 2 rozmowy z Robertem Różańskim w podkaście Filozofia Programowania Podobno płyta CD jest dobrym nośnikiem wiedzy. Ale CD może służyć też do chałupniczego rzutu dyskiem albo do puszczania zajączków. Podobnie z książkami - możesz ją przeczytać albo rozpalić nią ognisko. Zatem może cyfrowa forma wiedzy jest tą idealną? Na pewno bardzo dostępną, póki jest prąd lub bateria w komórce.  Czym jest reprezentacja wiedzy? Czy dzieląc się wiedzą zyskują obie strony? Obejrzyj YouTube: https://youtu.be/dTIG7UYjw28

Część 2 rozmowy z Robertem Różańskim w podkaście Filozofia Programowania
Podobno płyta CD jest dobrym nośnikiem wiedzy. Ale CD może służyć też do chałupniczego rzutu dyskiem albo do puszczania zajączków. Podobnie z książkami - możesz ją przeczytać albo rozpalić nią ognisko. Zatem może cyfrowa forma wiedzy jest tą idealną? Na pewno bardzo dostępną, póki jest prąd lub bateria w komórce.  Czym jest reprezentacja wiedzy? Czy dzieląc się wiedzą zyskują obie strony?


Obejrzyj YouTube: https://youtu.be/dTIG7UYjw28

FP 5. Slowbiz i filozofia programowania. Maciej Aniserowicz (odcinek specjalny)
2022-05-16 16:12:44

Ten odcinek robimy specjalnie na konferencję I❤dev. Maciej jest współorganizatorem tej konferencji. Mateusz (CTO escola S.A.) rozmawia z Maciejem o połączeniu slowbiz z filozofią programowania Wpadaj na konferencję I ❤ dev Bilety

Ten odcinek robimy specjalnie na konferencję I❤dev. Maciej jest współorganizatorem tej konferencji.
Mateusz (CTO escola S.A.) rozmawia z Maciejem o połączeniu slowbiz z filozofią programowania

Wpadaj na konferencję I ❤ dev

Bilety

FP 4. Reprezentacja wiedzy cz.1 Gość: Robert Różański #4
2022-05-16 15:22:49

Czym jest wiedza i co można z nią robić?  Wytwarzać więcej wiedzy oczywiście, przez dedukcję, indukcję i abdukcję!  Czy można pracować z wiedzą w komputerze?  Trzeba by tylko wymyślić jak ją reprezentować.  W ostatnim stuleciu podejmowano rozliczne próby, czasem z zaskakującymi skutkami (a czasem nie).  A co ten komputer z tego rozumie i co by to miało znaczyć, że rozumie?  Temat jest na tyle obszerny że wrócimy do niego w kolejnym odcinku. Książka, CD, plik, co jeszcze jest reprezentacją wiedzy? Jak wykorzystać technologię do dzielenia się wiedzą?

Czym jest wiedza i co można z nią robić? 

Wytwarzać więcej wiedzy oczywiście, przez dedukcję, indukcję i abdukcję! 

Czy można pracować z wiedzą w komputerze? 

Trzeba by tylko wymyślić jak ją reprezentować. 

W ostatnim stuleciu podejmowano rozliczne próby, czasem z zaskakującymi skutkami (a czasem nie). 

A co ten komputer z tego rozumie i co by to miało znaczyć, że rozumie? 

Temat jest na tyle obszerny że wrócimy do niego w kolejnym odcinku.

Książka, CD, plik, co jeszcze jest reprezentacją wiedzy?
Jak wykorzystać technologię do dzielenia się wiedzą?

FP 3. Czy komputer może myśleć?
2022-04-29 17:34:12

Dercz, Mateusz i Panicz poprowadzą odcinek trzeci podcastu pt. „Czy komputer może myśleć?”.  Opowiedzą o: 

Dercz, Mateusz i Panicz poprowadzą odcinek trzeci podcastu pt. „Czy komputer może myśleć?”. 

Opowiedzą o: 

FP 2. Jak rozmawiać z komputerem?
2022-04-12 16:52:28

❓Czy komputer tylko pudełko, któremu mówisz, żeby robiło "bip bop oto rezultat"?  

❓Czy komputer tylko pudełko, któremu mówisz, żeby robiło "bip bop oto rezultat"?  

FP 1. Filozofia programowania: Dercz, Panicz i Mateusz (CTO Escola)
2022-03-22 09:52:50

Czy Arystoteles rysował diagramy klas? Którą część platońskiego świata idei możemy znaleźć na stosie, a którą na stercie? Co się stanie, kiedy to githubowy copiliot przejmie stery? W trakcie naszych rozmów będziemy poruszać fundamentalne kwestie związane z programowaniem, nad którymi na co dzień przechodzimy obojętnie. Sięgniemy do tradycji trzech tysiącleci namysłu nad umysłem, poszukując narzędzi mogących ułatwić nam pracę z kodem i oddzielając to, co w programowaniu jest istotne, od tego, co może się zmienić.

Czy Arystoteles rysował diagramy klas? Którą część platońskiego świata idei możemy znaleźć na stosie, a którą na stercie? Co się stanie, kiedy to githubowy copiliot przejmie stery?

W trakcie naszych rozmów będziemy poruszać fundamentalne kwestie związane z programowaniem, nad którymi na co dzień przechodzimy obojętnie.

Sięgniemy do tradycji trzech tysiącleci namysłu nad umysłem, poszukując narzędzi mogących ułatwić nam pracę z kodem i oddzielając to, co w programowaniu jest istotne, od tego, co może się zmienić.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie